编写WPF中的Windows桌面应用程序,需要用到XAML这种可扩展应用程序标记声明性质的XML语法。XAML通常用来方便我们描述对象和属性的层次结构。当然XAML能实现的东西同样也是可以用C#语法去编译实现,但是相对主要以命令式程序编译的C#来说,XAML可以用声明的方法对程序代码进行编译,属实灵活得多。对于XAML的作用,首先我们就需要了解到XAML元素一般映射到.NET类和Windows Runtime类上。并且在XAML代码中还是可以使用自定义的.Net类。
既然可以映射到.NET类和Windows Runtime类上,就可以使用一般的C#语言编译代码在控制台中输出元素。创建好新的控制台应用程序后就需要引用其他几个程序集。编译的代码无非就是正常的实例化变量,定义参数类型,声明变量,然后调用Application中的方法运行输出。


在控制台输出时,开头需要声明线程类型。这里指定模型是一般的单线程。如果缺少指定。则控制台程序启动运行时会报错。并且异常会明确指出因组件需要调用线程必须STAThread单线程。调用之后方可正常运行

本文介绍了XAML在WPF中的应用,如何通过XAML描述对象和属性,以及如何在控制台和WPF窗口中使用XAML元素。详细讲解了XAML元素与.NET类和Windows Runtime类的映射,强调了XAML的声明式编程灵活性。此外,还阐述了XAML的命名空间规则,以及如何在WPF项目中引用自定义类库和用户控件,最后讨论了Window窗体的各种属性,如Size、Visibility和WindowState等。
最低0.47元/天 解锁文章
585

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



