归纳c#编程中常用的绘图类方法

C#中使用GDI+,一种图形设备接口用来对绘图操作进行处理。GDI+可以对二维矢量图形,图像,文字显示提供相关的类给编程人员使用。具体一点讲,对二维矢量图形提供了存储图形基元自身信息的类(或结构体)、存储图形基元绘制方式信息的类以及实际进行绘制的类;对图像的处理提供了Bitmap,Image等类来显示操作保存不同格式的图像;GDI+支持各种字体字号样式显示文本。

GDI+用Graphics类来实例化建立画布框架,一般情况下创建Graphics实例对象可在窗体Paint事件响应方法中或者重载控件窗体方法中;再要么调用控件或者窗体CreateGraphics方法来调用对象,调用Graphics类的FormImage静态方法;

在绘画过程中经常会用到的对象总体有六种:Pen类主要用来绘制线的宽度样式;Color对颜色的定义,除开基本颜色还可以自定义颜色;Brush一个从抽象的画刷基类,无法实例化; Rectangle结构一般放四个整数来设计矩形的大小位置(下面案例演示了绘制渐变矩形的代码效果);Point来描述某点具体的水平位置,数值位置;Font一看就知道是对文本字体属性样式进行定义的文本类(使用方法也很简单)。

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