WPF体系结构

本文介绍了WPF的核心组件,包括PresentationFramework、PresentationCore和milcore,其中milcore是与DirectX紧密集成的关键部分,负责高效硬件和软件呈现。WPF的控件类继承结构从System.Object开始,涉及DispatcherObject、DependencyObject、Visual、UIElement、FrameworkElement等多个关键类,这些类构成了WPF的UI元素和功能实现,如ContentControl、ItemsControl、Image、MediaElement、Panel等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

WPF的基础的体系结构,所引用的Assembly如下图所示:

关系图中的PresentationFramework、PresentationCore 和 milcore是 WPF 的主要代码部分。在这些组件中,只有一个是非托管组件 – milcore。milcore 是以非托管代码编写的,目的是实现与 DirectX 的紧密集成。WPF 中的所有显示是通过 DirectX 引擎完成的,可实现高效的硬件和软件呈现。WPF 还要求对内存和执行进行精确控制。milcore 中的组合引擎受性能影响关系大,需要放弃 CLR 的许多优点来提高性能。在WPF中常用的的控件类继承结构如下图所示:

System.Object类:在.Net中所有类型的根类型

System.Windows.Threa

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