Java学习【阶段一[03]】API(04Random类)

一、Random类的概述

Random类用来产生随机数字,使用三个步骤

1、导包

import java.util.Random

2、创建

Random r=new Random();//小括号当中留空即可

3、使用

  • 获取一个随机的int数字(范围是int所有范围,有正负两种)

int num=r.nextInt()

  • 获取一个随机的int数字(参数代表了范围,左闭右开区间)

int num=r.nextInt(3)

区间为[0,3)

代码示例:

package Day07;

import java.util.Random;

public class DemoRandom {
	public static void main(String[] args) {
		Random r=new Random();
		int num=r.nextInt();
		System.out.println("随机数是:"+num);
	}
}

二、获取一个1~n的随机数

思路:

1、定义一个int变量n,随意赋值

2、要使用Random,导包、创建、使用

package Day07;

import java.util.Random;

public class DemoRandom {
	public static void main(String[] args) {
		int n=5;
		Random r=new Random();
		for(int i=0;i<100;i++)
		{
		int num=r.nextInt(n)+1;//要到n必须加一
		System.out.println("随机数是:"+num);
		}
	}
}

三、猜数字小游戏

用代码模拟猜数字小游戏

思路:

1、首先使用Random的nextInt方法产生一个随机数字

2、用Scanner键盘输入猜的数字

3、用nextInt获取键盘输入的数字

4、两个数字进行相等判断

5、重试就是再来一次,循环不确定,用while(ture)死循环

package Day07;

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class RandomGame {
	public static void main(String[] args) {
		Random r=new Random();
		int randomnum=r.nextInt(100)+1;//要到n必须加一
		Scanner sc= new Scanner(System.in);
		
		while(true) {
			System.out.println("请输入你要猜测的数字");
			int guessnum=sc.nextInt();
			if(guessnum>randomnum) {
				System.out.println("太大了请重试");
			}else if(guessnum<randomnum) {
				System.out.println("太小了请重试");
			}else if(guessnum==randomnum) {
				System.out.println("你猜对了");
				break;//如果猜中,退出
			}
			System.out.println("你猜对了");//游戏介绍
		}
	}
}

 

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据型 在C语言中,变量用于存储数据,数据型用于定义变量的型和范围。C语言支持多种数据型,包括基本数据型(如int、float、char等)和复合数据型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同型数据的复合数据型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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