Java学习【阶段一[06]】集合(03泛型)

一、泛型的概述

二、使用泛型的好处

创建集合对象,使用泛型
     好处
     1、避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
     2、把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期异常(写代码的时候会报错
     弊端
     泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据

  创建集合对象,不使用泛型
     好处:
     集合不使用泛型,默认类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
     弊端:
     不安全,会发生异常

package Day13_Demo01;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;

public class Demo01Generic {
	public static void main(String[] args) {
		show02();
	}
	/*
	 创建集合对象,使用泛型
	 好处
	 1、避免了类型转换的麻烦,存储的是什么类型,取出的就是什么类型
	 2、把运行期异常(代码运行之后会抛出的异常),提升到了编译期异常(写代码的时候会报错
	 弊端
	 泛型是什么类型,只能存储什么类型的数据
	 */
	private static void show02() {
		ArrayList <String>list=new ArrayList();
		list.add("abc");
		//list.add(1);//the type ArrayList<String> is not applicable for the arguments (int)不可以在String泛型中使用int类型数据
		
		//使用迭代器遍历list集合
		Iterator<String> it=list.iterator();
		while(it.hasNext()) {
			//取出元素也是Object类型
			String s=it.next();
			System.out.println(s+"s->"+s.length());
		}
	}
/*
     创建集合对象,不使用泛型
     好处:
     集合不使用泛型,默认类型就是Object类型,可以存储任意类型的数据
     弊端:
     不安全,会发生异常
 */
	private static void show01() {
		ArrayList list=new ArrayList();
		list.add("abc");
		list.add(1);
		//使用迭代器遍历list集合
		//获取迭代器
		Iterator it=list.iterator();
		//使用迭代器中的方法hasNext和next遍历集合
		while(it.hasNext()) {
			//取出元素也是Object类型
			Object obj=it.next();
			System.out.println(obj);
			
			//想要使用String类特有的方法,Length获取字符串的长度;不能使用多态Object obj="abc";
			//需要向下转型
		    //会抛出ClassCastException类型转换异常,不能将Integer类型转换成String类型
			String s=(String)obj;
			System.out.println(s.length());
		}
		
	}
}

三、泛型的定义和使用

1、定义和使用含有泛型的类

定义格式:

修饰符 class 类名<代表泛型的变量>{ }

package Day13_Demo01;
/*
 定义一个含有泛型的类,模拟ArrayList集合
 泛型是一个未知的数据类型,当我们不确定什么什么数据类型的时候,可以使用泛型
 泛型可以接收任意的数据类型,可以使用Integer,String,Student...
 创建对象的时候确定泛型的数据类型
 */

public class GenericClass<E> {
	private E name;

	public E getName() {
		return name;
	}

	public void setName(E name) {
		this.name = name;
	}
	
	

}
package Day13_Demo01;

public class Demo02GenericClass {
	public static void main(String[] args) {
		//不写泛型默认为Object类型
		GenericClass gc=new GenericClass();
		gc.setName("只能是字符串");
		Object obj=gc.getName();
		//创建GenericClass对象,泛型使用Integer类型
		GenericClass<Integer> gc2=new GenericClass<>();
		gc2.setName(1);
		
		Integer name=gc2.getName();
		System.out.println(name);
		
		//创建GenericClass对象,泛型使用String类型
		GenericClass<String> gc3=new GenericClass<>();
		gc3.setName("小明");
		String name1=gc3.getName();
		System.out.println(name1);
	}
}

2、定义和使用含有泛型的方法

定义格式:

修饰符<代表泛型的变量>返回值类型 方法名(参数){  }

定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
 
 格式:
     修饰符<泛型>返回值类型  方法名(参数列表(使用泛型)){
     方法体;
     }
    含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
    传递什么类型的参数,泛型就是什么类型

有普通方法和静态方法(看代码实例)

package Day13_Demo01;
/*
 定义含有泛型的方法:泛型定义在方法的修饰符和返回值类型之间
 
 格式:
     修饰符<泛型>返回值类型  方法名(参数列表(使用泛型)){
     方法体;
     }
    含有泛型的方法,在调用方法的时候确定泛型的数据类型
    传递什么类型的参数,泛型就是什么类型
 */
public class GenericMethod {

	//定义一个含有泛型的方法
	public<M> void method01(M m) {
		System.out.println(m);
	}
	
	//定义一个含有泛型的静态方法
	public static <S>void method02(S s){
		System.out.println(s);
	}
}

测试代码:

package Day13_Demo01;
/*
 测试含有泛型的方法
 */
public class Demo03GenericMethod {
	public static void main(String[] args) {
		//创建GenericMethod对象
		GenericMethod gm=new GenericMethod();
		/*
		 调用含有泛型的方法method01
		 传递什么类型,泛型就是什么类型
		
		 */
		 gm.method01(1);
		 gm.method01('a');
		 gm.method01("abc");
		 
		 gm.method02("静态方法不建议创建对象使用");
		 
		 //静态方法,通过类名.方法名(参数)可以直接使用
		 GenericMethod.method02("静态方法");
		 GenericMethod.method02(1);
	}
}

3、定义和使用含有泛型的接口

  含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
    public interface Iterator<E>{
    E next();
    }
    Scanner类实现了 Iterator接口,并且指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认为String
    public final class Scanner implements Iterator<String>{
    
    }

含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
 就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
 public interface List<E>{
 boolean add(E e)
 E get(int index)
 public class ArrayList<E> implements List<E>
 {
 public boolean add(E e)
 public E get(int index)
 }

package Day13_Demo01;
/*
 定义含有泛型的接口
 
 */
public interface GenericInterface<I> {
	public abstract void method(I i);

}
package Day13_Demo01;
/*
    含有泛型的接口,第一种使用方式:定义接口的实现类,实现接口,指定接口的泛型
    public interface Iterator<E>{
    E next();
    }
    Scanner类实现了 Iterator接口,并且指定接口的泛型为String,所以重写的next方法泛型默认为String
    public final class Scanner implements Iterator<String>{
    
    }
 */
public class GenericInterfaceImpl1 implements  GenericInterface<String> {
	@Override
	public void method(String s) {
		System.out.println(s);
	}

}
package Day13_Demo01;
/*
 含有泛型的接口第二种使用方式:接口使用什么泛型,实现类就使用什么泛型,类跟着接口走
 就相当于定义了一个含有泛型的类,创建对象的时候确定泛型的类型
 public interface List<E>{
 boolean add(E e)
 E get(int index)
 public class ArrayList<E> implements List<E>
 {
 public boolean add(E e)
 public E get(int index)
 }
 */
public class GenericInterfaceImpl2<I> implements GenericInterface<I> {

	@Override
	public void method(I i) {
		System.out.println(i);
		
	}

}
package Day13_Demo01;
/*
 测试含有泛型的接口
 */
public class Demo04GenericInterface {
	public static void main(String[] args) {
		//创建GenericInterfaceImpl1 对象
		GenericInterfaceImpl1 gi1=new GenericInterfaceImpl1 ();
		gi1.method("字符串");
		
		//创建 GenericInterfaceImpl2对象
		 GenericInterfaceImpl2<Integer>gi2=new  GenericInterfaceImpl2<>();
		 gi2.method(10);
		 
		 GenericInterfaceImpl2<Double>gi3=new  GenericInterfaceImpl2<>();
		 gi3.method(8.8);
	}
}

 

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项目:使用AngularJs编写的简单 益智游戏(附源代码)  这是一个简单的 javascript 项目。这是一个拼图游戏,也包含一个填字游戏。这个游戏玩起来很棒。有两个不同的版本可以玩这个游戏。你也可以玩填字游戏。 关于游戏 这款游戏的玩法很简单。如上所述,它包含拼图和填字游戏。您可以通过移动图像来玩滑动拼图。您还可以选择要在滑动面板中拥有的列数和网格数。 另一个是填字游戏。在这里你只需要找到浏览器左侧提到的那些单词。 要运行此游戏,您需要在系统上安装浏览器。下载并在代码编辑器中打开此项目。然后有一个 index.html 文件可供您修改。在命令提示符中运行该文件,或者您可以直接运行索引文件。使用 Google Chrome 或 FireFox 可获得更好的用户体验。此外,这是一款多人游戏,双方玩家都是人类。 这个游戏包含很多 JavaScript 验证。这个游戏很有趣,如果你能用一点 CSS 修改它,那就更好了。 总的来说,这个项目使用了很多 javascript 和 javascript 库。如果你可以添加一些具有不同颜色选项的级别,那么你一定可以利用其库来提高你的 javascript 技能。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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