一、线程同步
多个线程操作同一个资源。
每个对象都有一个锁。
并发:同一个对象被多个线程操作。
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象。并且某些线程还想修改这个对象。这时候就需要线程同步,线程同步是一种等待机制,多个需要同时此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列 ,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
形成条件:队列+锁。
由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,再带来了方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中的准确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁。独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁既可,存在以下问题:
1)一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
2)在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。
3)若一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。