线程间的同步概述
1.前言
前面几篇文章着重介绍了多线程的三种创建方式及多线程间的4种通信方式,并采用大量的实例演示,相信大家对线程的创建和使用有了一定的了解。若还不了解请复习下前面的文章,多动手写代码和调试,光看不练,假把式。
今天先请大家看看下面一个多线程程序,操作很简单,就是创建9个线程,并输出相应的线程编号(即报数)。主要代码如下:
//声明线程处理函数
unsigned __stdcallThreadFunc( void* pArguments);//工作线程函数
HANDLE m_handle[9];//线程句柄列表
CListBox m_List; //数据列表控件
/
int g_nCount= 0;//这个是全局变量,用于线程报数(计数)
//演示开始:创建线程
void CThreadProblem1Dlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
GetDlgItem(IDC_BUTTON1)->EnableWindow(FALSE);
m_List.ResetContent();//清空列表
g_nCount = 0; //重置报数,
SetDlgItemInt(IDC_EDIT_NUM,++m_nNum); //显示操作的次数
//创建多线程
for (int i=0;i<9;i++)
{
m_handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0, ThreadFunc,&m_List,0, NULL);
}
//WaitForMultipleObjects(10, handle, TRUE, INFINITE); //在此处等待退出,将发现程序假死了。所以采用线程的方式等待
_beginthreadex(NULL,0, WaitThread,this, 0, NULL); //等待上述的个线程都退出
}
//工作线程函数
unsigned __stdcall ThreadFunc(void* pArguments)
{
Sleep(