动态规划练习

题目:

工作空闲之余,蒜头君经常带着同事们做游戏,最近蒜头君发明了一个好玩的新游戏:nn 位同事围成一个圈,同事 A 手里拿着一个兔妮妮的娃娃。蒜头君喊游戏开始,每位手里拿着娃娃的同事可以选择将娃娃传给左边或者右边的同学,当蒜头君喊游戏结束时,停止传娃娃。此时手里拿着娃娃的同事即是败者。

玩了几轮之后,蒜头君想到一个问题:有多少种不同的方法,使得从同事 A 开始传娃娃,传了 mm次之后又回到了同事 A 手里。两种方法,如果接娃娃的同事不同,或者接娃娃的顺序不同均视为不同的方法。例如 1->2->3->11−>2−>3−>1 和 1->3->2->11−>3−>2−>1 是两种不同的方法。

代码如下:

import java.util.Scanner;

public class L9 {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		int n = sc.nextInt();
		int m = sc.nextInt();
		int[][] f = new int[1005][1005];// 第一维表示传了多少次,第二维表示在谁手上,f表示方法数。
		f[0][1] = 1;
		for (int i = 1; i <= m; i++) {
			for (int j = 1; j <= n; j++) {
				if (j == 1)
					f[i][j] = f[i - 1][2] + f[i - 1][n];// 1号只能从2号或n号传过来
				else if (j == n) {
					f[i][j] = f[i - 1][1] + f[i - 1][n - 1];// n号只能从1号或n-1号传过来
				} else {
					f[i][j] = f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][j + 1];
				}
			}
		}
		System.out.println(f[m][1]);
	}

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值