//#include<iostream>
#if 0
//命名空间
namespace n1
{
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
namespace n2
{
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
int main()
{
std::cout << n2::add(5, 6) << std::endl;
std::cout << n1::add(3, 4) << std::endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
#if 0
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
int b;
int c;
cin >> b >> c;
cout << b << " " << c << endl;
cin >> a;//从键盘输入一个值
cout << a << endl;
cout << "helloword" << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
#if 0
//函数的重载
#include<iostream>
using namespace std;
void SwapArgs(int* pa, int* pb)
{
int tmp;
tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
void SwapArgs(float* pa, float* pb)
{
float tmp;
tmp = *pa;
*pa = *pb;
*pb = tmp;
}
int main()
{
int a = 6, b = 7;
float c = 5.34, d = 5.20;
SwapArgs(&c, &d);
SwapArgs(&a, &b);
cout<<a<<" "<< b<<endl;
cout << c<< " " << d << endl;
system("pause");
return 0;
}
#endif
//缺省参数
#include<iostream>
using namespace std;
void TestFunc(int a = 0) {
cout << a << endl;
}
int main()
{
TestFunc();
TestFunc(10);
system("pause");
return 0;
}
今日小结:
1.命名空间(namespace)
a:一个命名空间就是一个新的域,不同的命名空间之下,即使是相同的函数,也不会发生冲突,在执行函数时,只要写明使用的是哪个名字空间下的函数,函数在运行时是不会出错的.
b:命名空间是可以嵌套的.
2.函数的输入与输出
cin>>a;//从键盘输入一个值给a;
cout<<a<<endl;
3.函数的重载:C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形
参列表(参数个数 或 类型 或 顺序)必须不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题.
注意:函数列表重载具体实现在函数的参数,返回值不同时错误,不可以作为函数的重载
4.缺省参数
a. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
b.缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
c.缺省值必须是常量或者全局变量