Rotating Scoreboard 【POJ 3335】【半平面交判断内核】【半平面交板子】

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题目大意

按顺序给出一个多边形,问你这个多边形有没有内核;

解题思路

求一个半平面交,如果点的个数是大于等于三个的,就有内核,否则,没有;

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
using namespace std;

const int N=1e5+5;
const double eps=1e-5;
struct node
{
    double x,y;
    node() {}
    node(int X,int Y)
    {
        x=X;
        y=Y;
    }
    node operator - (const node &a)
    {
        return node(x-a.x,y-a.y);
    }
};
node e[N];
struct line
{
    node x,y;
    line() {}
    line(node X,node Y)
    {
        x=X;
        y=Y;
    }
};
line l[N],que[N];
int n;

double cross(node a,node b)
{
    return a.x*b.y-a.y*b.x;
}

//返回点是不是逆时针顺序
int judge()
{
    double ans=0;
    for(int i=0; i<n-1; i++)
        ans+=(e[i].x*e[i+1].y-e[i+1].x*e[i].y);
    return ans>0;
}

//向量极角
double angle(node a)
{
    return atan2(a.y,a.x);
}

//直线极角
double angle1(line a)
{
    return atan2(a.y.y-a.x.y,a.y.x-a.x.x);
}

//排序:按照极角从小到大,极角相同的最左边的排后面
int cmp(line a,line b)
{
    node t1=a.y-a.x;
    node t2=b.y-b.x;
    double A=angle(t1),B=angle(t2);
    if(fabs(A-B)<eps)
        return cross(t1,b.y-a.x)>=0.0;
    return A<B;
}

//两直线的交点
node getnode(line a,line b)
{
    double a1 = a.x.y - a.y.y, b1 = a.y.x - a.x.x, c1 = a.x.x * a.y.y - a.y.x * a.x.y;
    double a2 = b.x.y - b.y.y, b2 = b.y.x - b.x.x, c2 = b.x.x * b.y.y - b.y.x * b.x.y;
    return node((c1*b2-c2*b1)/(a2*b1-a1*b2), (a2*c1-a1*c2)/(a1*b2-a2*b1));
}

//判断b和c的交点是不是在直线a的右面
int right(line a,line b,line c)
{
    node A=getnode(b,c);
    if(cross((a.y-a.x),(A-a.x))<0.0)
        return 1;
    return 0;
}

//半平面交
int half()
{
    sort(l,l+n,cmp);
    int head=0,tail=0,cnt=0;
    for(int i=0; i<n-1; i++)//去重
    {
        if(fabs(angle1(l[i])-angle1(l[i+1]))<eps)
            continue;
        l[cnt++]=l[i];
    }
    l[cnt++]=l[n-1];

    //更新新加入的直线产生的影响
    for(int i=0; i<cnt; i++)
    {
        while(head+1<tail&&right(l[i],que[tail-1],que[tail-2]))
            tail--;
        while(head+1<tail&&right(l[i],que[head],que[head+1]))
            head++;
        que[tail++]=l[i];
    }

    //判断最后一个加入的和第一个加入的直线的影响
    while(head+1<tail&&right(que[head],que[tail-1],que[tail-2]))
        tail--;
    while(head+1<tail&&right(que[tail-1],que[head],que[head+1]))
        head++;

    return (tail-head)>=3;//最后的点大于等于三个则有内核
}

int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    while(T--)
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i=0; i<n; i++)
            scanf("%lf %lf",&e[i].x,&e[i].y);
        if(judge())//按逆时针顺序建边
        {
            for(int i=n-1; i>=0; i--)
                l[i]=line(e[(i+1)%n],e[i]);
        }
        else
        {
            for(int i=n-1; i>=0; i--)
                l[i]=line(e[i],e[(i+1)%n]);
        }
        if(half())
            printf("YES\n");
        else
            printf("NO\n");
    }
    return 0;
}

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