#snake
from turtle import*
pu()#抬起画笔
fd(-200)#向后走200像素
pd()#画笔落下
pensize(15)#画笔大小为15
seth(-40)#改变绘制角度
pencolor("purple")#设置画笔颜色
for i in range(4):#走曲线
circle(20,80)
circle(-20,80)
circle(20,40)
seth(0)
fd(30)
circle(10,180)
fd(5)
运行结果
引用函数库
from<函数名>import*
接下来就可以正常的用函数的名字来写代码了
函数语句
turtle.penup() // turtle.up()
抬起画笔
turtle.pendown() // turtle.pd()
落下画笔
turtle.pensize() // turtle.width()
画笔大小(画笔宽度)
turtle.pencolor(color)
画笔颜色 color为颜色字符串或者(r,g,d)的颜色值
turtle.forward(d) // turtle.fd(d)
向前或者向后行进(走直线)
turtle.circle(r,extent = none)
根据半径r和绘制extent角度的弧线
其中:r默认圆心在当前位置左侧r距离的位置(负数在右侧)
extent是绘制的角度,若不写默认为360
trutle.setheading(angle) // turtle.seth(angle)
改变行进的方向(方向是固定的绝对角度)
turtle.left(angle) 和 turtle.right(angle)
改变行进的方向(方向是相对现在的行进方向向左或者向右的角度)