计算机网络学习记录【网络应用的基本原理】

网络应用的基本结构

分为三种:

1.客户机/服务器结构

2.点对点结构(P2P)

3.混合结构

客户机/服务器结构

例子:我们使用的web就是很经典的客户机服务器的结构

服务器的特点:

24小时不间断的工作,提供服务

永久性访问地址和域名(现实生活中的网站的地址,都是一直可以访问的)

利用大量服务器实现可扩展性

客户机的特点:

与服务器通信,使用服务器提供的服务

间接性接入网络(我们的电脑不是随时随地联网的)

可能使用动态的IP地址

不会与其他客户机直接进行通信(都是通过服务器间接进行通信的)

纯点对点结构(P2P)

特点:

没有永远在线的服务器

任意端系统/节点之间可以直接通信

节点间接性接入网络

节点可能改变IP地址

我个人的理解就是纯点对点的结构就是没有了服务器的客户机/服务器结构。

优点:高度可伸缩

缺点:难于管理

混合结构

混合结构是将以上两种结构混合起来,把优点结合又规避其中的缺点

比较经典的混合结构就是Napater

当有文件传输与的时候使用P2P结构,这样两个端系统/节点直接传输就比较方便

文件的搜索采用C/S(客户机/服务器)结构

计算机在通信的时候,如果是两个不同的主机之间是如何进行通信的呢?

是使用套接字(socket)进行的通信

什么是套接字?

很类似于以前的门口的信箱。以前家家户户的门前都有一个信箱,我们想寄信的时候把信放进信箱里。有信来的时候邮递员会把信放在门口的信箱。

发送一个消息也类似于此:

1.发送方将消息送到门口的信箱(socket)

2.通过传输管道、物理介质等传到接收方所在的主机,并且送到接收方的门外

3.接收方从门外获取消息

过程就类似于上面的这个图,socket就相当于信箱的作用。

那么每一个进程是怎么准确无误的找到接收方的呢?

也就是每一个进程是怎么寻址的呢?

不同主机之间的通讯,每一个进程就必须拥有标志符

每一个进程是怎么准确找到相应的主机呢?

找主机:IP地址;

每个主机又有很多个进程在通信,怎么找到相应的进程呢?

端口号

为主机上每个需要通信的进程分配一个端口号。

所以每个进程的标识符是:IP地址+端口号 组成的;

网络应用的需求

所以对不同的应用有不同的需求,Internet提供了两种不同的服务:

TCP和UDP

写在最后:

本篇文章有一些图片和文字来源于哈尔滨工业大学在中国大学MOOC中发布的《计算机网络》这门课中的资料。

 

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