线程池为什么会出现?
背景:
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,会影响性能。
思路:
提前创建好一定数量的线程,放入线程池,使用时直接获取,使用完放回线程池中。可以避免频繁创建和销毁线程、实现重复利用。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次创建)
- 便于线程管理
- corePollSize:核心池大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止
Java中提供的线程池相关API
JDK 5.0提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
ExecutorService
ExecutorService是真正的线程池接口,常见的子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭线程池
Executors
工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
测试线程池
package testthread.gaoji;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool:指定线程池大小的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行
pool.execute(new RunnableThread());
pool.execute(new RunnableThread());
pool.execute(new RunnableThread());
pool.execute(new RunnableThread());
//3.关闭连接
pool.shutdown();
}
}
class RunnableThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}