C++中构造函数的注意事项

  1. 若我们不写构造函数,编译器会为我们添加默认的构造函数。该构造函数是一个无参的构造函数(所以一般把无参构造函数叫做默认构造函数),且该构造函数是空实现,即内部没有语句。
  2. 若我们为其添加了构造函数,则编译器就不会再问我们提够默认的构造函数。所以,在我们为其添加了有参构造函数之后,就不能调用无参构造函数了,除非我们自行添加。
  3. 调用无参构造函数的时候不可以加括号。因为若加上括号,编译器会认为其是一个返回值为Person类型、函数名为p1、无形参的函数声明。所以不会创建对象。
Person p1();	//错误用法
void fun();		//函数声明
Person p1;		//正确用法
  1. 拷贝构造函数的传入参数必须是const修饰的引用类型。(推测)使用const修饰是为了防止再构造函数中对实参中的属性进行修改,更加安全
class Person
{
public:
	int age;
	Person(const Person &p)
	{
		age = p.age;
	}
};
  1. 同默认构造函数一样,拷贝构造函数编译器也会为我们自动添加,但其不为空实现,其实现了对象的复制功能。但是当我们自行编写了拷贝构造函数之后,编译器就不会为我们自动添加构造函数(包括普通构造函数和拷贝构造函数)。由此会产生一些问题。若我们自行编写的拷贝构造函数没有实现拷贝的功能,则被拷贝出来的对象的属性均为垃圾值。
class Person{
public:
	int age;
public:
	Person(int age){
		this->age = age;
	}
	//未手动添加拷贝构造函数
	//Person(const Person &p){	
	//}
};
int main()
{
	Person p1(10);
	Person p2 = Person(p1);
	cout << "p2的age等于" << p2.age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述

class Person{
public:
	int age;
public:
	Person(int age){
		this->age = age;
	}
	//手动添加了构造函数
	Person(const Person &p){
	}
};
int main()
{
	Person p1(10);
	Person p2 = Person(p1);
	cout << "p2的age等于" << p2.age << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

输出结果为:
在这里插入图片描述
6. 匿名对象。创建方式如下代码,其相比普通的创建对象方式,缺少了一个对象名,所以创建之后我们无法使用它,所以匿名对象有一个特点,即在该行语句执行过后,会被编译器自动回收。除非我们为其添加一个名字,即显示法调用构造函数(注意:此时只会调用有参构造函数,并不会调用无参构造函数)。

Person(10);		//匿名对象
Person p1(10);	//非匿名对象
Person p2 = Person(10);	//显示法调用构造函数
  1. 不要用拷贝函数创建匿名对象。如下:
Person p3 = Person(p2);
Person(p3);	//编译器认为其等价于Person p3;会出现重`在这里插入代码片`定义的错误
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