- 若我们不写构造函数,编译器会为我们添加默认的构造函数。该构造函数是一个无参的构造函数(所以一般把无参构造函数叫做默认构造函数),且该构造函数是空实现,即内部没有语句。
- 若我们为其添加了构造函数,则编译器就不会再问我们提够默认的构造函数。所以,在我们为其添加了有参构造函数之后,就不能调用无参构造函数了,除非我们自行添加。
- 调用无参构造函数的时候不可以加括号。因为若加上括号,编译器会认为其是一个返回值为Person类型、函数名为p1、无形参的函数声明。所以不会创建对象。
Person p1(); //错误用法
void fun(); //函数声明
Person p1; //正确用法
- 拷贝构造函数的传入参数必须是const修饰的引用类型。(推测)使用const修饰是为了防止再构造函数中对实参中的属性进行修改,更加安全
class Person
{
public:
int age;
Person(const Person &p)
{
age = p.age;
}
};
- 同默认构造函数一样,拷贝构造函数编译器也会为我们自动添加,但其不为空实现,其实现了对象的复制功能。但是当我们自行编写了拷贝构造函数之后,编译器就不会为我们自动添加构造函数(包括普通构造函数和拷贝构造函数)。由此会产生一些问题。若我们自行编写的拷贝构造函数没有实现拷贝的功能,则被拷贝出来的对象的属性均为垃圾值。
class Person{
public:
int age;
public:
Person(int age){
this->age = age;
}
//未手动添加拷贝构造函数
//Person(const Person &p){
//}
};
int main()
{
Person p1(10);
Person p2 = Person(p1);
cout << "p2的age等于" << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
class Person{
public:
int age;
public:
Person(int age){
this->age = age;
}
//手动添加了构造函数
Person(const Person &p){
}
};
int main()
{
Person p1(10);
Person p2 = Person(p1);
cout << "p2的age等于" << p2.age << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果为:
6. 匿名对象。创建方式如下代码,其相比普通的创建对象方式,缺少了一个对象名,所以创建之后我们无法使用它,所以匿名对象有一个特点,即在该行语句执行过后,会被编译器自动回收。除非我们为其添加一个名字,即显示法调用构造函数(注意:此时只会调用有参构造函数,并不会调用无参构造函数)。
Person(10); //匿名对象
Person p1(10); //非匿名对象
Person p2 = Person(10); //显示法调用构造函数
- 不要用拷贝函数创建匿名对象。如下:
Person p3 = Person(p2);
Person(p3); //编译器认为其等价于Person p3;会出现重`在这里插入代码片`定义的错误