一文构建Java并发编程体系

一、概论

1.为什么要使用多线程

1、提高cpu利用率

2.多线程带来的问题

1、共享数据的线程安全性
2、多线程执行时的活跃性问题
3、多线程的所带来的性能损失问题

二、并发基础

1. 线程的创建

  • 继承Thread类,重写run方法
  • 实现Runable接口
  new Thread(()->{
	System.out.println(1);
}).start();
  • 实现Callable接口: FutureTask实现了Runnable接口
  FutureTask<Boolean> task = new FutureTask(()-> ture);
  new Thread(task).start();
  task.get();

2. 线程的6种状态

  1. 初始(NEW):
  2. 运行(RUNNABLE)
  3. 阻塞(BLOCKED)
  4. 等待(WAITING)
  5. 超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回
  6. 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕

3. 操作线程的状态

4. 死锁

两辆车在窄路上阻塞;

5. 用户进程和守护进程

用户进程:

守护进程: 垃圾回收机制

6. ThreadLocal(需要吃透源码)

核心逻辑:set、get方法其中的核心就是
ThreadLocalMap getMap(Thread.currentThread());

7. 线程安全问题

8. 共享变量的内存可见性问题

9. synchronized关键字

使用:

  • 同步代码块:括号中的对象
  • 静态方法: Class对象
  • 普通方法: 该实例对象
    java对象在内存中:
    在这里插入图片描述
    synchronized: 在 java 虚拟机中,线程一旦进入到被synchronized修饰的方法或代码块时,指定的锁对象通过某些操作将对象头中的LockWord指向monitor 的起始地址与之关联,同时monitor 中的Owner存放拥有该锁的线程的唯一标识,确保一次只能有一个线程执行该部分的代码,线程在获取锁之前不允许执行该部分的代码。

10. volatile关键字

java内存模型
volatile
https://zhuanlan.zhihu.com/p/29881777

11. 原子性操作

12.CAS操作

13. Unsafe类

14. Java指令重排

15. 伪共享

16. 锁的概念

三、JUC并发包(java.utils.concurrent)

1.线程池

1)核心数据结构( workers+workQueue)

  1. 线程集合(workers):存放执行任务的线程,是一个HashSet;
  2. 任务等待队列(workQueue):存放等待线程池调度执行的任务,是一个阻塞式队列BlockingQueue

2) 构造函数

   public ThreadPoolExecutor( int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) 
  • corePoolSize: 核心线程数
  • maximumPoolSize:最大线程数
  • keepAliveTime: 存活时间
  • TimeUnit: 时间单位
  • BlockingQueue: 任务等待队列
  • RejectedExecutionHandler 拒绝策略

四、Java并发实践

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