【算法】七大经典排序算法(Python实现)

目录

1 算法概述

1.1 算法复杂度

2 插入排序

2.1 算法描述

2.2 动图演示

2.3 代码实现

2.4 算法分析

3 冒泡排序

3.1 算法描述

3.2 动图演示

3.3 代码实现

4 选择排序

4.1 算法描述

4.2 动图演示

4.3 代码实现

5 希尔排序

5.1 算法描述

5.2 动画演示

5.3 代码实现

 5.4 算法分析

6 归并排序

6.1 算法描述

6.2 动图演示

6.3 代码实现

6.4 算法分析

7 快速排序

7.1 算法描述

7.2 动图演示

 7.3 代码实现

8 堆排序

8.1 算法描述

 8.2 动图演示

8.3 代码实现 


1 算法概述

1.1 算法复杂度

排序方法时间复杂度(平均)时间复杂度(最坏)时间复杂度(最好)空间复杂度稳定性
插入排序O(n^{2})O(n^{2})O(n)O(1)稳定

希尔排序

O(n^{1/3})

 O(n^{2})

O(n)O(1)不稳定
选择排序O(n^{2})O(n^{2})O(n^{2})

 O(1)

不稳定
堆排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)

 O(1)

不稳定
冒泡排序

 O(n^{2})

 O(n^{2})

  O(n)

  O(1)

稳定
快速排序O(nlogn)O(n^{2})

 O(nlogn)

O(nlogn)
归并排序

 O(nlogn)

 O(nlogn)

 O(nlogn)

O(n)稳定

2 插入排序

插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。

2.1 算法描述

一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。具体算法描述如下:

  • 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
  • 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
  • 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  • 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  • 将新元素插入到该位置后;
  • 重复步骤2~5。

2.2 动图演示

2.3 代码实现

def insertionSort(arr):
    n = len(arr)
    # 升序排列
    for i in range(1, n):
        preIdx = i - 1
        current = arr[i]
        while preIdx >= 0 and arr[preIdx] > current:
            arr[preIdx + 1] = arr[preIdx]
            preIdx -= 1
        arr[preIdx + 1] = current
    return arr

2.4 算法分析

插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间

3 冒泡排序

冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。

3.1 算法描述

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
  • 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
  • 重复步骤1~3,直到排序完成。

3.2 动图演示

3.3 代码实现

def bubbleSort(arr):
    n = len(arr)
    # 升序排列
    for i in range(n - 1):
        for j in range(n - i - 1):
            if arr[j] > arr[j + 1]:
                arr[j + 1], arr[j] = arr[j], arr[j + 1]
    return arr

表现最稳定的排序算法之一,因为无论什么数据进去都是O(n2)的时间复杂度,所以用到它的时候,数据规模越小越好。唯一的好处可能就是不占用额外的内存空间了吧。理论上讲,选择排序可能也是平时排序一般人想到的最多的排序方法了吧。

4 选择排序

选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。

4.1 算法描述

n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:

  • 初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空;
  • 第i趟排序(i=1,2,3…n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i..n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
  • n-1趟结束,数组有序化了。

4.2 动图演示

4.3 代码实现

def selectionSort(arr):
    n = len(arr)
    # 升序排列
    for i in range(n - 1):
        minIdx = i
        for j in range(i + 1, n):
            if arr[j] < arr[minIdx]:
                minIdx = j
        arr[i], arr[minIdx] = arr[minIdx], arr[i] 
    return arr

5 希尔排序

1959年Shell发明,第一个突破O(n2)的排序算法,是简单插入排序的改进版。它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。

5.1 算法描述

先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,具体算法描述:

  • 选择一个增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;
  • 按增量序列个数k,对序列进行k 趟排序;
  • 每趟排序,根据对应的增量ti,将待排序列分割成若干长度为m 的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。仅增量因子为1 时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度

5.2 动画演示

5.3 代码实现

import math
def shellSort(arr):
    n = len(arr)
    gap = math.ceil(n // 2)
    while gap > 0:
        for i in range(gap, n):
            j = i
            current = arr[i]
            while j - gap >= 0 and current < arr[j - gap]:
                arr[j] = arr[j - gap]
                j = j - gap
            arr[j] = current
        gap = math.ceil(gap // 2)
    return arr

 5.4 算法分析

希尔排序的核心在于间隔序列的设定。既可以提前设定好间隔序列,也可以动态的定义间隔序列。动态定义间隔序列的算法是《算法(第4版)》的合著者Robert Sedgewick提出的

6 归并排序

归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。 

6.1 算法描述

  • 把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
  • 对这两个子序列分别采用归并排序;
  • 将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。

6.2 动图演示

6.3 代码实现

def mergeSort(arr):
    n = len(arr)
    if n < 2:
        return arr
    mid = math.ceil(n / 2)
    left = arr[0 : mid]
    right = arr[mid ::]
    return merge(mergeSort(left), mergeSort(right))

def merge(left, right):
    result = []
    len1, len2 = len(left), len(right)
    i, j = 0, 0
    while i < len1 and j < len2:
        if left[i] <= right[j]:
            result.append(left[i])
            i += 1
        else:
            result.append(right[j])
            j += 1
    
    while i < len1:
        result.append(left[i])
        i += 1
    while j < len2:
        result.append(right[j])
        j += 1
    return result

6.4 算法分析

归并排序是一种稳定的排序方法。和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(nlogn)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。

7 快速排序

快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。

7.1 算法描述

快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:

  • 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
  • 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
  • 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。

看到一个挺清晰明了的解释:快速排序---(面试碰到过好几次)_nrsc-CSDN博客_快速排序

7.2 动图演示

 7.3 代码实现

def quickSort(arr, left, right):
    if left < right:
        index = getIndex(arr, left, right)
        quickSort(arr, left, index - 1)
        quickSort(arr, index + 1, right)

def getIndex(arr, left, right):
    tmp = arr[left] # 基准数据
    while left < right:
        while left < right and arr[right] >= tmp:
            right -= 1
        # 如果队尾元素小于tmp,那么将其赋值给left
        arr[left] = arr[right]
        while left < right and arr[left] <= tmp:
            left += 1
        # 如果队首元素大于tmp,那么将其赋值给right
        arr[right] = arr[left]
    arr[left] = tmp
    return left

8 堆排序

堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。

8.1 算法描述

  • 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
  • 将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,……Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2…n-1]<=R[n];
  • 由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,……Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2….Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。

 8.2 动图演示

 

8.3 代码实现 

 

参考:十大经典排序算法(动图演示) - 一像素 - 博客园

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值