在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的
方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
那么,这个读取配置文件,创建和获取三层对象的类就是工厂。
上一小节解耦的思路有 2 个问题:
1、存哪去?
分析:由于我们是很多对象,肯定要找个集合来存。这时候有 Map 和 List 供选择。
到底选 Map 还是 List 就看我们有没有查找需求。有查找需求,选 Map。
所以我们的答案就是
在应用加载时,创建一个 Map,用于存放三层对象。
我们把这个 map 称之为容器。
2、还是没解释什么是工厂?
工厂就是负责给我们从容器中获取指定对象的类。这时候我们获取对象的方式发生了改变。
原来:
我们在获取对象时,都是采用 new 的方式。是主动的。
现在:
我们获取对象时,同时跟工厂要,有工厂为我们查找或者创建对象。是被动的
这就是
控制反转-Inversion Of Contr
![
代码的演示:
曾经代码中的问题分析-----------------------------》
模拟一下:
创建新的module:-----》 接口
这些都是 之前做过的 实现类 多态new的现象 就是要避免 和 解耦的 可以用的 优化
业务层 在调用 持久层 也在 表现层 到 持久层 都