打卡面试题-day02(javaSE)

抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同

抽象类
抽象类可以定义构造方法,可以有有抽象方法和具体方法
接口中的成员全是public的,抽象类中可以定义成员变量
有抽象方法的类必须声明为抽象类,而抽象类不一定有抽象方法
抽象类中可以包含静态方法,一个类只能继承一个抽象类
接口
接口中不能定义构造器,方法全部是抽象方法
抽象类中的成员可以使private,默认,protected,private
接口中定义的成员变量其实都是常量
接口中不能有静态方法,一个类可以实现多个接口
相同点
不能实例化,可以将抽象类和接口类型作为引用类型
一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法进行事先,否则该类仍然需要被声明为抽象类。

抽象的(abstract)方法是否可以同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰

都不能。抽象方法需要被子类重写,而静态的方法时无法被重写的,所以二者矛盾。
本地方法是由本地代码(c语言)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也矛盾
synchronized和方法的实现细节有关,而抽象方法不涉及实现细节,因此也矛盾

静态变量和实例变量的区别

静态变量:被static修饰符修饰的变量,成为类变量,属于类,随着类的加载而加载,不属于类的对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝
实例变量:必须依存于某一实例,需要先创建对象,然后通过对象才能访问到它,静态变量可以实现让多个对象共享内存。

==和equals的区别

最大的区别就是equals是方法,==是运算符
==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是地址值是否相等
equals:用来比较两个对象的内容是否相等
equals方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向对象的地址值。

String s = "hello;s = s+“world!”;这两行代码执行后,原始的String对象中的内容到底变了没有

没有,因为String被设计成不可变类。所以它的所有对象都是不可变对象。
上述代码中,s原先指向一个String对象,内容是“Hello",然后我们对s进行了+操作,那么s所指向的那个对象是否发生了改变了呢?答案是没有。这时,s不指向原来那个对象了,而指向了另一个String对象,内容为”Hello world“,原来那个对象存在于内存之中,只是s这个引用变量不再指向它而已了。

java中实现多态的机制是什么

是靠父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法是在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

Java中异常的分类

编译时异常:checked异常,在编译时期,如果没有处理异常,则编译失败(如日期格式化异常)
运行时异常:runtime异常,在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会被编译器检测(不报错)(如数学异常)

Error和Exception的区别

error类和execption类的父类都是Throwable类,
Error类一般与虚拟机相关,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这类错误,应当让程序终止。
Execption类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复,遇到这类异常,应当尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该虽已终止异常
Execption类又分为运行时异常(Runtime Execption)和受检查的异常(Checked Execption),常见运行时异常:数组下标越界,类型转换错误,编译时能通过,但是运行就会出错,而导致程序终止。受检查的异常要么用try…catch捕获,要么用throws声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。

java异常处理机制

java.lang,Throwable是所有异常的父类,旗下派生出两个子类:Error和Execption
Error表示程序本身无法克服和恢复的一种严重问题
Execption表示程序能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常
系统异常是指软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所造成的问题,例如数组越界,空指针异常等
普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题·,例如网络断线,硬盘空间不足等
java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方法,编译器强制普通异常必须try…catch处理或用throws声明异常继续抛出异常,谁调用谁处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,编译器不会强制用try…catch处理或用throws声明,所以系统也称为unchecked异常

常见的RuntimeExecption

NullPointExecption空指针异常
ClassNotFoundExecption指定的类找不到
NumberFormatExecption字符串转换异常
IndexOutOfBoundsExecption数组下标越界异常
IllegalArgumentExecption方法传递参数异常
ClassCaseExecption数据类型转换异常
SQLExecption sql异常 等

throws和throw的区别

throw
throw语句在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句来处理
throw是具体向外抛出异常的动作,抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常
throws
throws语句是在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来处理
throws主要声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者知道需要捕获的异常的类型
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常

final、finally、finalize的区别

final:用于声明属性,方法和类,分别表示不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承
finally:便是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行
finalize:Object类的一个方法,在垃圾回收器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖方法提供垃圾收集时的其他资源回收。

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