Java面试题

1.java有几种基本数据类型(很基本但很常问)

byte:8位,最大存储数据量是255,存放的数据范围是-128~127之间。

short:16位,最大数据存储量是65536,数据范围是-32768~32767之间。

int:32位,最大数据存储容量是2的32次方减1,数据范围是负的2的31次方到正的2的31次方减1。

long:64位,最大数据存储容量是2的64次方减1,数据范围为负的2的63次方到正的2的63次方减1。

float:32位,数据范围在3.4e-45~1.4e38,直接赋值时必须在数字后加上f或F。

double:64位,数据范围在4.9e-324~1.8e308,赋值时可以加d或D也可以不加。

boolean:只有true和false两个取值。

char:16位,存储Unicode码,用单引号赋值。

回答这道题时还可以想想它们的包装类

2.spring的IOC  AOP的理解

 IOC(Inverse of Control):控制反转,也可以称为依赖倒置。

 所谓依赖,从程序的角度看,就是比如A要调用B的方法,那么A就依赖于B,反正A要用到B,则A依赖于B。所谓倒置,你必须理解如果不倒置,会怎么着,因为A必须要有B,才可以调用B,如果不倒置,意思就是A主动获取B的实例:B b = new B(),这就是最简单的获取B实例的方法(当然还有各种设计模式可以帮助你去获得B的实例,比如工厂、Locator等等),然后你就可以调用b对象了。所以,不倒置,意味着A要主动获取B,才能使用B;到了这里,就应该明白了倒置的意思了。倒置就是A要调用B的话,A并不需要主动获取B,而是由其它人自动将B送上门来。

AOP面向切面编程

 面向切面编程的目标就是分离关注点。

  AOP的好处就是你只需要干你的正事,其它事情别人帮你干。也许有一天,你想裸奔,不想穿衣服,那么你把仆人A解雇就是了!也许有一天,出门之前你还想带点钱,那么你再雇一个仆人D专门帮你干取钱的活!这就是AOP。每个人各司其职,灵活组合,达到一种可配置的、可插拔的程序结构。

 从Spring的角度看,AOP最大的用途就在于提供了事务管理的能力。事务管理就是一个关注点,你的正事就是去访问数据库,而你不想管事务(太烦),所以,Spring在你访问数据库之前,自动帮你开启事务,当你访问数据库结束之后,自动帮你提交/回滚事务!就是具有依赖注入功能的容器,是可以创建对象的容器,IOC容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。通常new一个实例,控制权由程序员控制,而"控制反转"是指new实例工作不由程序员来做而是交给Spring容器来做。。在Spring中BeanFactory是IOC容器的实际代表者。

AOP就是纵向的编程,如业务1和业务2都需要一个共同的操作,与其往每个业务中都添加同样的代码,不如写一遍代码,让两个业务共同使用这段代码。在日常有订单管理、商品管理、资金管理、库存管理等业务,都会需要到类似日志记录、事务控制、权限控制、性能统计、异常处理及事务处理等。AOP把所有共有代码全部抽取出来,放置到某个地方集中管理,然后在具体运行时,再由容器动态织入这些共有代码。

  •  AOP涉及名称:
  • 切面(Aspect):其实就是共有功能的实现。如日志切面、权限切面、事务切面等。在实际应用中通常是一个存放共有功能实现的普通Java类,之所以能被AOP容器识别成切面,是在配置中指定的。
  • 通知(Advice):是切面的具体实现。以目标方法为参照点,根据放置的地方不同,可分为前置通知(Before)、后置通知(AfterReturning)、异常通知(AfterThrowing)、最终通知(After)与环绕通知(Around)5种。在实际应用中通常是切面类中的一个方法,具体属于哪类通知,同样是在配置中指定的。
  • 连接点(Joinpoint):就是程序在运行过程中能够插入切面的地点。例如,方法调用、异常抛出或字段修改等,但Spring只支持方法级的连接点。
  • 切入点(Pointcut):用于定义通知应该切入到哪些连接点上。不同的通知通常需要切入到不同的连接点上,这种精准的匹配是由切入点的正则表达式来定义的。
  • 目标对象(Target):就是那些即将切入切面的对象,也就是那些被通知的对象。这些对象中已经只剩下干干净净的核心业务逻辑代码了,所有的共有功能代码等待AOP容器的切入。
  • 代理对象(Proxy):将通知应用到目标对象之后被动态创建的对象。可以简单地理解为,代理对象的功能等于目标对象的核心业务逻辑功能加上共有功能。代理对象对于使用者而言是透明的,是程序运行过程中的产物。
  • 织入(Weaving):将切面应用到目标对象从而创建一个新的代理对象的过程。这个过程可以发生在编译期、类装载期及运行期,当然不同的发生点有着不同的前提条件。譬如发生在编译期的话,就要求有一个支持这种AOP实现的特殊编译器;发生在类装载期,就要求有一个支持AOP实现的特殊类装载器;只有发生在运行期,则可直接通过Java语言的反射机制与动态代理机制来动态实现。

3.Spring mvc的参数传递原理

(1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet

  (2)DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器

(3)处理器映射器找到具体的处理器(可以根据xml配置,注解进行查找),生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatherServlet

   (4)DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器

 (5)HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)

 (6)Controller执行完成后返回ModelAndView

   (7) HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet

 (8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器

 (9)ViewReslover解析会返回具体View

  (10) DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)

(11)DispatcherServlet响应客户

4.Cookie的存储容量

cookie是目前前端市场上最常用的本地存储方式,它兼容所有的浏览器

存储的大小有限制:一般浏览器规定同源下最多只能存储4KB大小

cookie有过期时间,时间我们自己设置,一般不超过一个月

cookie不稳定,因为我们可以使用安全卫士或者浏览器的垃圾清理功能把cookie存储的信息移除掉

用户可以根据自己的需求,开启无痕或者隐身模式,这样cookie就不能进行存储了

cookie不是严格意义上的本地存储,它和服务器之间是有关联的

5.Redis数据类型有哪几种

常用的有五种,如下:

①strings(字符串)

a)如果只使用redis中的字符串类型,且不使用redis的持久化功能,那么,redis就和memcache非常非常的像了;

b)在遇到数值操作时,会自动转换过为字符串,如写入数字1,读出来将是字符串1;

c)本身具有原子性的指令:incr、decr和Memecached中increment、decrement类似;

d)应用场景:常规计数-微博数,粉丝数;

②lists(列表)

a)lists数据类型的实现不是数组而是通过链表这种数据结构实现;

b)使用Lists结构,我们可以轻松地实现最新消息排行等功能。Lists的另一个应用就是消息队列,可以利用Lists的PUSH操作,将任务存在Lists中,然后工作线程再用POP操作将任务取出进行执行;

c)每个子元素都是String类型的双向链表,可以通过push和pop操作从列表的头部或者尾部添加或者删除元素,这样List即可以作为栈,也可以作为队列;

③sets(无需集合)

a)所谓集合就是一堆不重复值的组合,并且是没有顺序的;

b)在微博应用中,可以将一个用户所有的关注人存在一个集合中,将其所有粉丝存在一个集合。Redis还为集合提供了求交集、并集、差集等操作,可以非常方便的实现如共同关注、共同喜好、二度好友等功能,对上面的所有集合操作,你还可以使用不同的命令选择将结果返回给客户端还是存集到一个新的集合中。

④sorted sets(有序集合)

a)和Sets相比,Sorted Sets增加了一个权重参数score,使得集合中的元素能够按score进行有序排列;

b)比如一个存储全班同学成绩的Sorted Sets,其集合value可以是同学的学号,而score就可以是其考试得分,这样在数据插入集合的时候,就已经进行了天然的排序。可以用Sorted Sets来做带权重的队列,比如普通消息的score为1,重要消息的score为2,然后工作线程可以选择按score的倒序来获取工作任务。让重要的任务优先执行。

c)应用场景:在线游戏的排行榜,根据得分你通常想要:

i.列出前100名高分选手

ii.列出某用户当前的全球排名

⑤hashes(哈希)

a)在Memcached中,我们经常将一些结构化的信息打包成hashmap,在客户端序列化后存储为一个字符串的值,比如用户的昵称、年龄、性别、积分等,这时候在需要修改其中某一项时,通常需要将所有值取出反序列化后,修改某一项的值,再序列化存储回去。这样不仅增大了开销,也不适用于一些可能并发操作的场合(比如两个并发的操作都需要修改积分)。而Redis的Hash结构可以使你像在数据库中Update一个属性一样只修改某一项属性值。

b)应用场景:存储部分变更数据,如用户信息,session共享;

6.创建线程的常见方式

(1)第一种方法:继承Thread类,重写run方法,实例化线程,调用start方法启动线程

(2)第二种方法:实现runnable接口,实现run方法,创建线程,将runnable的实例传入并启动线程(Runnable的实例需要借助Thread类)

7.Sleep(),wait()的区别

sleep()是让某个线程暂停运行一段时间,其控制范围是由当前线程决定,也就是说,在线程里面决定.好比如说,我要做的事情是 "点火->烧水->煮面",而当我点完火之后我不立即烧水,我要休息一段时间再烧.对于运行的主动权是由我的流程来控制.

而wait(),首先,这是由某个确定的对象来调用的,将这个对象理解成一个传话的人,当这个人在某个线程里面说"暂停!",也是thisOBJ.wait(),这里的暂停是阻塞,还是"点火->烧水->煮饭",thisOBJ就好比一个监督我的人站在我旁边,本来该线程应该执行1后执行2,再执行3,而在2处被那个对象喊暂停,那么我就会一直等在这里而不执行3,但正个流程并没有结束,我一直想去煮饭,但还没被允许,直到那个对象在某个地方说"通知暂停的线程启动!",也就是thisOBJ.notify()的时候,那么我就可以煮饭了,这个被暂停的线程就会从暂停处继续执行.

其实两者都可以让线程暂停一段时间,但是本质的区别是一个线程的运行状态控制,一个是线程之间的通讯的问题

8.静态方法能否在非静态方法中被调用

程序最终都在内存中执行,变量只有在内存中占有一席之地才能被访问

类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候会分配内存,可以通过类名直接去访问;非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的对象产生(创建类的实例)时才会分配内存,然后通过类的对象(实例)去访问。

在一个类的静态成员中去访问非静态成员之所以会出错,是因为在类的非静态成员不存在的时候类的静态成员就已经存在了,访问一个内存中不存在的东西当然会出错。

9.接口和抽象类的区别

抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

抽象类要被子类继承,接口要被类实现

借口只能做方法申明,抽象类中可以做方法声明,也可以做方法实现

接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量

抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类

抽象方法只能声明,不能实现,接口是设计的结果,抽象类是重构的结果

抽象类里可以没有抽象方法

如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的

接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承

10.strus2转发器与springmvc转发器

struts2框架是类级别的拦截,每次来了请求就创建一个controller中对应的Action,然后调用getter setter方法把request中的数据注入。struts2实际上是通过setter getter方法与request打交道的。struts2中,一个Action对应一个request上下文。

springmvc不同,springmvc是方法级别的拦截,拦截到方法后根据参数上的注解,把request注入进去。在springmvc中,一个方法对应一个request上下文,而方法同时又跟一个url对应。所以说从架构本身上springmvc就容易实现restful url。而struts2的架构实现起来要费劲,因为struts2 action的一个方法对应一个url,而类属性却被所有方法共享,这也就无法用注解或其他方式标识其所属方法

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