对于构造函数而言,它没有返回值则我们无法判断构造函数是否成功,构造函数执行完并不意味初始化逻辑成功,构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生,简单的处理,我们可以加入一个成员变量来辨别:
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus;
public:
Test(int i, int j) : mStatus(false)
{
mi = i;
return;
mj = j;
mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
int status()
{
return mStatus;
}
};
int main()
{
Test t1(1, 2);
if( t1.status() )
{
printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());
}
return 0;
}
工程开发中的构造过程可分为:
-资源无关的初始化操作
不可能出现异常情况的操作
-需要使用系统资源的操作
可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件
所以我们尽量把两个阶段的初始化分开设置,避免难以调试的BUG
二阶构造(用于杜绝半成品对象):
代码层面:
class TwoPhaseCons{
private:
TwoPhaseCons(){
}//第一阶段构造函数,简单的属性赋值操作
bool construct(){//第二阶段构造函数,普通成员函数,用于系统的资源申请,打开网络,文件等待
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons *NewInstance();//对象创建函数
};
创建函数的实现:
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance(){
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
//若第二阶段构造失败,返回NULL
if(!(ret&&ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
例子:
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
{
//初始化工作
}
bool construct() // 第二阶段构造函数
{
//资源访问工作
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
// 若第二阶段构造失败,返回 NULL
if( !(ret && ret->construct()) )
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
printf("obj = %p\n", obj);
delete obj;
return 0;
}