抽象类和接口

面向对象中的抽象类可用于表达现实世界中的抽象概念,是一种只能定义类型,而不能产生对象的类,**就是说抽象类不能定义对象,但是能定义指针,**只能被继承并重写相关函数,抽象类用于抽象出子类的共同特征,提高代码的架构能力,最直接的特性就是相关函数没有完整的实现,但是C++语言中没有抽象类的概念,只能通过纯虚函数实现抽象类,注意这里是纯虚函数和我们之前说的虚函数还有差别,纯虚函数是指只定义原型的成员函数,一个C++类中存在纯虚函数就成为了抽象类
纯虚函数的语法规则

class Shape
{
  public: 
  virtual double area() = 0;
};
"=0"用于告诉编译器当前是声明纯虚函数,因此不需要定义函数体

先来看一个例子:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Shape
{
  public:
  virtual double area() = 0; 
};
class square : public Shape
{
  int length;
  public:
  square  (int r)
  {
    length = r;
  }
  double area()
  {
     return length*length;
  }
};
class Circle : public Shape
{
   int r;
   public:
   Circle(int i)
   {
     r = i;
   }
   double area()
   {
     return 3.14*r*r;
   }
};
void print(Shape *p)
{
  double r = p->area();
  cout<<"r ="<<r<<endl;
}
int main()
{
   square s(4);
   Circle c(3);
   
   print(&s);
   print(&c);
   
   return 0;
}

结果:

sice@sice:~$ ./a.out 
r =16
r =28.26

抽象类与虚函数
抽象类只能用作父类被继承
子类必须实现纯虚函数的具体功能
纯虚函数被实现后成为虚函数
如果子类没有实现纯虚函数,则子类成为抽象类

接下来我们说下接口,满足下面条件的C++类叫做接口
类中没有定义任何的成员变量
所有成员函数都是公有的
所有的成员函数都是纯虚函数
接口其实是一种特殊的抽象类

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