QT编写TCP过程笔记

代码已上传至github:https://github.com/2NaCl/QT-tcpCS/tree/master

服务端

首先也是先配置环境,在pro里面,将tcp需要的依赖添加上QT += core gui network

然后是画ui图,然后附上我的图和各个图形的名称。

在这里插入图片描述

我们这设计的整体思路是这样的:设定好固定的IP和端口,进行绑定,然后服务端开启监听模式,接收客户端的消息,然后展开连接,进行数据交互。

在“连接”这个button,我们转换到槽,进行自动绑定信号,因为直接通过点击按钮就可以触发了。

连接的时候,我们需要先进行绑定IP和端口,并且进行相关配置的操作。

有两种方法去绑定ip和端口,如下:

//绑定绑定按钮_slots
void MainWindow::on_btn_bind_clicked()
{
    QString myAddr;
    //方法1:通过程序遍历网卡ip
//    QList<QHostAddress> addrs = QNetworkInterface::allAddresses();
//    for(int i = 0 ; i<addrs.length() ; i++){
//        QHostAddress addr = addrs.at(i);
//        QDebug()<<addr.toString();
//        if(addr.toString().contains("127.")){
//            myAddr = addr.toString();
//            break;
//        }

//    }


    //方法2:手动设置ip
    myAddr = ui->ledit_server_addr->text();
    QString myPort = ui->ledit_server_port->text();

    QString msg;
    bool ret = myServer->listen(QHostAddress(myAddr),myPort.toUInt());

    if(!ret){
        msg = "绑定失败";
    }else{
        msg="绑定成功";
    }
    //绑定状态
     ui->textEdit->append(msg);
     //绑定之后,设置最大监听数量
     myServer->setMaxPendingConnections(MAXNUM);
}

在绑定了端口和ip之后,我们需要做出一下几种判断,其中就有:

  1. 连接成功
  2. 连接失败
  3. 断开连接的时候
  4. 读取客户端的信息

但是以上几种信号,都是我们需要手动创建槽,并且将信号和槽手动进行绑定。

下面就来一一介绍:

我们只有在客户端连接成功的时候,才能做到,客户端掉线导致断开连接和客户端的发送消息的读取,也就是上面的3和4,而这里的信号,就需要我们手动去创建槽去和信号绑定了。

而且,连接成功的提示应是出现在点击连接按钮之后的,所以,这方面的信号应该是在刚才上面的代码最后进行补充。

首先还是先创建槽
在这里插入图片描述
判断连接的状态,如果连接成功,就会出现客户端的消息发送和客户端断连两种情况
在这里插入图片描述

如果连接失败,就会提示连接失败的信号

在这里插入图片描述

然后我们要想的就是对上面的槽进行使用connect手动与信号绑定在一起

上面也说过逻辑了,需要在连接的时候就去判断连接状态,成功或失败,然后在成功的情况下,另外又会触发两个信号。

先补充一下上面的方法:

//绑定绑定按钮_slots
void MainWindow::on_btn_bind_clicked()
{
    QString myAddr;
    //方法1:通过程序遍历网卡ip
//    QList<QHostAddress> addrs = QNetworkInterface::allAddresses();
//    for(int i = 0 ; i<addrs.length() ; i++){
//        QHostAddress addr = addrs.at(i);
//        QDebug()<<addr.toString();
//        if(addr.toString().contains("127.")){
//            myAddr = addr.toString();
//            break;
//        }

//    }


    //方法2:手动设置ip
    myAddr = ui->ledit_server_addr->text();
    QString myPort = ui->ledit_server_port->text();

    QString msg;
    bool ret = myServer->listen(QHostAddress(myAddr),myPort.toUInt());

    if(!ret){
        msg = "绑定失败";
    }else{
        msg="绑定成功";
    }
    //绑定状态
     ui->textEdit->append(msg);
     //绑定之后,设置最大监听数量
     myServer->setMaxPendingConnections(MAXNUM);
     //接下来使用信号,因为我们不确定客户端连接的情况,当连接上的时候,需要发送一个信号
     connect(myServer,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(doProcessnewConnection()));
     //若果出现了连接失败,就弹出错误
     connect(myServer,SIGNAL(acceptError(QAbstractSocket::SocketError)),this,SLOT(doProcessAcceptError(QAbstractSocket::SocketError)));
}

然后在此基础上,我们就有了连接成功和连接失败的情况发生,然后就是将这两种信号触发的时候,具体的逻辑写出来:

在这里插入图片描述

这时,我们也将成功的时候,触发的信号具体的行为写出来

在这里插入图片描述

然后服务端就写完了。

客户端

在客户端要做的行为其实和服务端大致是一样的,也是要绑定ip和端口,并且对端口注入消息,发送给服务端建立连接,并且自主断开,将连接中断,ui如下:

在这里插入图片描述

我们也是针对连接和发送按钮,转接到槽,进行自动的绑定,我们需要清楚的是,在连接的时候,我们需要触发什么行为,在发送的时候需要触发什么行为,去额外的绑定信号和槽,并且补全具体的信号触发的行为。

先还是将两个转接出来,到槽

在这里插入图片描述

然后将这二者会触发的行为,去进行补全。

我们知道,连接之后,成功了,才能去发送,所以我们只需要在连接处去增加就行了,发送只需要按照连接的ip和端口去注入信息足矣。

那么,连接按钮点击后,我们需要判断连接的成功和失败,连接的断开,读取服务端的信息。

在这里插入图片描述

连接成功,我们在成功的时候,打印出一句话即可证明连接成功。

在这里插入图片描述

连接失败,断开同理
在这里插入图片描述
对于信息收发来说,和服务端是同理的,而发送,则更是只需要在客户端上显示自己打印的数据即可。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
最后如下:
在这里插入图片描述

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