二维数组经常用于储存地图(包括一些二D游戏,棋盘等),但在这些情况下使用二维数组时,二维数组中经常会有大量重复元素(我们暂时假设值为0),其他数据在二维数组中所占比例能很小,当我们需要储存该二维数组时(例如游戏存档)就会出现大量的空间浪费,这时我们可以将二维数组转换为稀疏数组。
稀疏数组的列数固定为三列,行数为二维数组中特殊值的个数+1(即sparseArr[sum+1][3],sum是特殊值的个数)。
其中第一行第一列存储二维数组的行数,第一行第二列存储二维数组的列数,第一行第三列存储二维数组中特殊元素的个数。
从第二行开始:第一列存储特殊值所在的行,第二列存储特殊值所在的列,第三列存储特殊值的值
如下图是一个五子棋游戏,当玩家选择存档时我们将其转换为稀疏数组存储
Java代码示例(包含转换与还原)
public static void main(String[] args) {
int[][] arr = {//五子棋棋盘
{0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,2,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}};
int sum = 0;//统计arr中的元素个数,用来确定稀疏数组的行数
for (int i=0;i<arr.length;i++){
for (int j=0;j<arr[0].length;j++){
if(arr[i][j]!=0){
sum++;
}
}
}
//创建稀疏数组
int[][] sparseArr = new int[sum+1][3];
//存储二维数组的大小
sparseArr[0][0] = arr.length;
sparseArr[0][1] = arr[0].length;
sparseArr[0][2] = sum;
int newsum = 1;//用于记录sparseArr的下标,结束下面的遍历
//存储不为0的数的位置即数值
for (int i=0;i<arr.length;i++) {
for (int j = 0; j < arr[0].length; j++) {
if(arr[i][j] != 0){
sparseArr[newsum][0] = i;
sparseArr[newsum][1] = j;
sparseArr[newsum++][2] = arr[i][j];
if(newsum == sum+1){
break;
}
}
}
if(newsum == sum+1){
break;
}
}
//还原二维数组的大小
int[][] newArr = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
//还原二维数组的值
for (int i=1;i<sparseArr.length;i++){
newArr[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
//显示还原结果
for (int i=0;i<newArr.length;i++){
for(int j=0;j<newArr[i].length;j++){
System.out.print(newArr[i][j]+"\t");
}
System.out.println();
}
}