随机数函数

随机数函数


我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数。周期为RAND_MAX(2147483647),当你取得2147483647个随机数后它们又重复出现了。当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。

  • rand()
  1. 功能:随机数发生器
  2. 用法:int rand(void)
  3. 所在头文件: stdlib.h
  4. rand()的内部实现是用线性同余法做的
  5. rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
  6. 用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
  7. rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
  • srand()
  1. 功能:初始化随机数发生器
  2. 用法: void srand(unsigned int seed)
  3. 所在头文件: stdlib.h
  4. srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
  5. 使用当前时钟作为随机数种子
  6. 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;

rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

0~RAND_MAX之间的随机数程序

#include <iostream> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h>  
using namespace std;  
int main() 
{  
srand((unsigned)time(NULL));  //设定以当前时间为随机数种子
for(int i = 0; i < 10;i++ )  
        cout << rand() << '\t';  
cout << endl;  
return 0; 
}
  • 产生一定范围随机数的通用表示公式
  1. 通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
  2. 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
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