随机数函数
我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数。周期为RAND_MAX(2147483647),当你取得2147483647个随机数后它们又重复出现了。当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
- rand()
- 功能:随机数发生器
- 用法:int rand(void)
- 所在头文件: stdlib.h
- rand()的内部实现是用线性同余法做的
- rand()返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX 间。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
- 用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
- rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()初始化它。
- srand()
- 功能:初始化随机数发生器
- 用法: void srand(unsigned int seed)
- 所在头文件: stdlib.h
- srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。
- 使用当前时钟作为随机数种子
- 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
0~RAND_MAX之间的随机数程序
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL)); //设定以当前时间为随机数种子
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() << '\t';
cout << endl;
return 0;
}
- 产生一定范围随机数的通用表示公式
- 通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
- 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。