- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 UnityShader Stencil
....Stencil{ Ref[refValue] // 可以通过属性 传值 Comp[compValue] // .. Pass[opValue]}....compValue 值对应参数Comparison Function如下Aways = 0 ,Never = 1, Great, Equal, GEqual, Less, Not...
2018-10-24 18:16:42 428
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人