android修改apk的图标及名称

1)mipmap-?hdpi的文件夹里放置各种尺寸的图标,将自己的图标的各种尺寸放进对应的文件夹里。
我的存放目录如下图:
在这里插入图片描述
这里我就打开mipmap-xhdpi文件,然后把自己需要的图片复制进来,注意命名。注意命名要一致,所有尺寸的图标的名字要一样。

2)在AndroidManifest.xml中,目录如下,在<application android:hardwareAccelerated="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher_gsk">
ic_launcher_gsk是你要设置的图片的名称。
在这里插入图片描述
之后打包apk图标就更改了。注意要在打包之前修改。

这里就顺便把修改名字说一下把。
打开values文件,我的目录如下:

D:\test\test\platforms\android\app\src\main\res\values

打开values里的strings.xml文件,可以看到<string name="app_name">test</string>test就是你的名称,可以进行修改了。

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Android中,Manifest文件是一个重要的配置文件,包含了应用程序的各种元数据信息,例如应用程序的名称图标、权限等。Manifest文件在应用程序编译时被打包到apk文件中,并且在应用程序启动时被系统解析。 如果需要在运行时动态修改Manifest文件中的配置信息,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个自定义的Application类,并在onCreate()方法中获取Manifest文件中的信息,并保存在全局变量中,例如: ``` public class MyApplication extends Application { private static String mApiKey; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); try { PackageManager pm = getPackageManager(); ApplicationInfo ai = pm.getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); mApiKey = ai.metaData.getString("api_key"); } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public static String getApiKey() { return mApiKey; } } ``` 2. 在Manifest文件中定义一个meta-data元素,并设置默认值,例如: ``` <application android:name=".MyApplication" ...> <meta-data android:name="api_key" android:value="default_api_key" /> ... </application> ``` 3. 在需要修改配置信息的地方,调用PackageManager的setComponentEnabledSetting()方法,将应用程序的组件禁用并重新启用,例如: ``` PackageManager pm = getPackageManager(); ComponentName componentName = new ComponentName(getPackageName(), MainActivity.class.getName()); pm.setComponentEnabledSetting(componentName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_DISABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP); pm.setComponentEnabledSetting(componentName, PackageManager.COMPONENT_ENABLED_STATE_ENABLED, PackageManager.DONT_KILL_APP); ``` 4. 在重新启用组件后,再次获取Manifest文件中的信息,即可获取到修改后的配置信息。 需要注意的是,修改Manifest文件中的配置信息可能会影响应用程序的正常运行,因此需要谨慎处理。同时,某些配置信息可能在应用程序启动时被系统缓存,因此修改后可能需要重启应用程序才能生效。
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