【网络编程】IO多路复用的搭档:非阻塞IO

本文主要是针对非阻塞IO的相关知识进行了学习总结。

一、阻塞 VS 非阻塞

当应用程序调用阻塞 I/O 完成某个操作时,应用程序会被挂起,等待内核完成操作,感觉上应用程序像是被“阻塞”了一样。实际上,内核所做的事情是将 CPU 时间切换给其他有需要的进程,网络应用程序在这种情况下就会得不到 CPU 时间做该做的事情。

但非阻塞 I/O 不是,当应用程序调用非阻塞 I/O 完成某个操作时,内核立即返回,不会把 CPU 时间切换给其他进程,应用程序在返回后,可以得到足够的 CPU 时间继续完成其他事情。

比如,你去了书店,告诉老板(内核)你想要某本书,然后你就一直在那里等着,直到书店老板翻箱倒柜找到你想要的书,有可能还要帮你联系全城其它分店。注意,这个过程中你一直滞留在书店等待老板的回复,好像在书店老板这里"阻塞"住了。

那么非阻塞 I/O 呢?你去了书店,问老板有没你心仪的那本书,老板查了下电脑,告诉你没有,你就悻悻离开了。一周以后,你又来这个书店,再问这个老板,老板一查,有了,于是你买了这本书。注意,这个过程中,你没有被阻塞,而是在不断轮询。

但轮询的效率太低了,于是你向老板提议:“老板,到货给我打电话吧,我再来付钱取书。”这就是前面讲到的 I/O 多路复用。

再进一步,你连去书店取书也想省了,得了,让老板代劳吧,你留下地址,付了书费,让老板到货时寄给你,你直接在家里拿到就可以看了(事件完成之后再告诉我),这就是异步I/O。

通过这几个I/O模型,再加上进程、线程模型,构成了整个网络编程的核心知识。

按照使用场景,非阻塞 I/O 可以被用到读操作、写操作、接收连接操作和发起连接操作上。接下来,将对它们一一解读。

二、非阻塞I/O
2.1 读操作

如果套接字对应的接收缓冲区没有数据可读,在非阻塞情况下 read 调用会立即返回,一般返回 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 出错信息。在这种情况下,出错信息是需要小心处理,比如后面再次调用 read 操作,而不是直接作为错误直接返回。这就好像去书店买书没买到离开一样,需要不断进行又一次轮询处理。

2.2 写操作

在一开始学网络编程时,我们写的基本上都是阻塞IO,每次我们调用write写数据的时候,返回的字节数和我们的输入参数总是一样的,这就奇了个怪了,要是一直都是一样,我返回它干嘛?我当时也懵逼了,现在学习这个的时候才想通。

其实,在非阻塞 I/O 的情况下,如果套接字的发送缓冲区已达到了极限,不能容纳更多的字节,那么操作系统内核会尽最大可能从应用程序拷贝数据到发送缓冲区中,并立即从 write 等函数调用中返回。可想而知,在拷贝动作发生的瞬间,有可能一个字符也没拷贝,有可能所有请求字符都被拷贝完成,那么这个时候就需要返回一个数值,告诉应用程序到底有多少数据被成功拷贝到了发送缓冲区中,应用程序需要再次调用 write 函数,以输出未完成拷贝的字节。

write 等函数是可以同时作用到阻塞 I/O 和非阻塞 I/O 上的,为了复用一个函数,处理非阻塞和阻塞 I/O 多种情况,设计出了写入返回值,并用这个返回值表示实际写入的数据大小。

也就是说,非阻塞 I/O 和阻塞 I/O 处理的方式是不一样的。

  • 非阻塞 I/O 需要这样:拷贝→返回→再拷贝→再返回。

  • 而阻塞 I/O 需要这样:拷贝→直到所有数据拷贝至发送缓冲区完成→返回。

不过在实战中,你可以不用区别阻塞和非阻塞 I/O,使用循环的方式来写入数据就好了。只不过在阻塞 I/O 的情况下,循环只执行一次就结束了。

正常write的使用会像下面这样封装:

/* 向文件描述符fd写入n字节数 */
ssize_t writen(int fd, const void * data, size_t n)
{
    size_t      nleft;
    ssize_t     nwritten;
    const char  *ptr;

    ptr = data;
    nleft = n;
    //如果还有数据没被拷贝完成,就一直循环
    while (nleft > 0) {
        if ( (nwritten = write(fd, ptr, nleft)) <= 0) {
           /* 这里EAGAIN是非阻塞non-blocking情况下,通知我们再次调用write() */
            if (nwritten < 0 && errno == EAGAIN)
                nwritten = 0;      
            else
                return -1;         /* 出错退出 */
        }

        /* 指针增大,剩下字节数变小*/
        nleft -= nwritten;
        ptr   += nwritten;
    }
    return n;
}

下面通过一张表来总结一下 read 和 write 在阻塞模式和非阻塞模式下的不同行为特性:

img

下面有几个关于read和write的结论需要记住:

  • read 总是在接收缓冲区有数据时就立即返回,不是等到应用程序给定的数据充满才返回。当接收缓冲区为空时,阻塞模式会等待,非阻塞模式立即返回 -1,并有 EWOULDBLOCK 或 EAGAIN 错误。
  • 和 read 不同,阻塞模式下,write 只有在发送缓冲区足以容纳应用程序的输出字节时才返回;而非阻塞模式下,则是能写入多少就写入多少,并返回实际写入的字节数。
  • 阻塞模式下的 write 有个特例, 就是对方主动关闭了套接字,这个时候 write 调用会立即返回,并通过返回值告诉应用程序实际写入的字节数,如果再次对这样的套接字进行 write 操作,就会返回失败。失败是通过返回值 -1 来通知到应用程序的。
2.3 accept

当 accept 和 I/O 多路复用 select、poll 等一起配合使用时,如果在监听套接字上触发事件,说明有连接建立完成,此时调用 accept 肯定可以返回已连接套接字。这样看来,似乎把监听套接字设置为非阻塞,没有任何好处。

为了说明这个问题,我们构建一个客户端程序,其中最关键的是,一旦连接建立,设置 SO_LINGER 套接字选项,把 l_onoff 标志设置为 1,把 l_linger 时间设置为 0。这样,连接被关闭时,TCP 套接字上将会发送一个 RST。

struct linger ling;
ling.l_onoff = 1; 
ling.l_linger = 0;
setsockopt(socket_fd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &ling, sizeof(ling));
close(socket_fd);

服务器端使用 select I/O 多路复用,不过,监听套接字仍然是 blocking 的。如果监听套接字上有事件发生,休眠 5 秒,以便模拟高并发场景下的情形。

if (FD_ISSET(listen_fd, &readset)) {
    printf("listening socket readable\n");
    sleep(5);
    struct sockaddr_storage ss;
    socklen_t slen = sizeof(ss);
    int fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr *) &ss, &slen);

这里的休眠时间非常关键,这样,在监听套接字上有可读事件发生时,并没有马上调用 accept。由于客户端发生了 RST 分节,该连接被接收端内核从自己的已完成队列中删除了,此时再调用 accept,由于没有已完成连接(假设没有其他已完成连接),accept 一直阻塞,更为严重的是,该线程再也没有机会对其他 I/O 事件进行分发,相当于该服务器无法对其他 I/O 进行服务。

但如果我们将监听套接字设为非阻塞,上述的情形就不会再发生。只不过对于 accept 的返回值,需要正确地处理各种看似异常的错误,例如忽略 EWOULDBLOCK、EAGAIN 等。

这个例子告诉我们,一定要将监听套接字设置为非阻塞的,尽管这里休眠时间 5 秒有点夸张,但是在极端情况下处理不当的服务器程序是有可能碰到例子所阐述的情况,为了让服务器程序在极端情况下工作正常,这点工作还是非常值得的。

2.4 connect

在非阻塞 TCP 套接字上调用 connect 函数,会立即返回一个 EINPROGRESS 错误(这也是难以避免的)。TCP 三次握手会正常进行,应用程序可以继续做其他初始化的事情。当该连接建立成功或者失败时,通过 I/O 多路复用 select、poll 等可以进行连接的状态检测。

三、非阻塞I/O搭配I/O多路复用

这其实很简单,只需要将select那篇的代码进行相应的修改:

fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

是不是很简单,只需要调用fcntl。对于新的连接套接字也可以进行这样操作,将连接套接字设置为非阻塞的。

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