简单工厂模式在项目中的应用案例

本文详细介绍了简单工厂模式的概念、结构和优缺点,并结合Spring框架展示了其实现。通过抽象产品PayService接口和具体产品如AliPayServiceImpl、WeChatServiceImpl的实现,说明了如何在Spring中运用简单工厂模式。此外,还讨论了工厂类的静态方法与策略模式的结合,以及如何通过枚举优化工厂选择。最后,通过示例展示了如何在实际业务中调用简单工厂创建并使用支付服务。

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简单工厂

定义

定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。
简单工厂模式有一个具体的工厂类,可以生成多个不同的产品,属于创建型设计模式

优点

1.工厂类包含必要的逻辑判断,可以决定在什么时候创建哪一个产品的实例。客户端可以免除直接创建产品对象的职责,很方便的创建出相应的产品。工厂和产品的职责区分明确。
2.客户端无需知道所创建具体产品的类名,只需知道参数即可。
3.也可以引入配置文件,在不修改客户端代码的情况下更换和添加新的具体产品类。

缺点

1.简单工厂模式的工厂类单一,负责所有产品的创建,职责过重,一旦异常,整个系统将受影响。且工厂类代码会非常臃肿,违背高聚合原则。
2.使用简单工厂模式会增加系统中类的个数(引入新的工厂类),增加系统的复杂度和理解难度
3.系统扩展困难,一旦增加新产品不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,可能造成逻辑过于复杂
4.简单工厂模式使用了 static 工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。

结构

简单工厂(SimpleFactory):是简单工厂模式的核心,负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product):是简单工厂创建的所有对象的父类,负责描述所有实例共有的公共接口。
具体产品(ConcreteProduct):是简单工厂模式的创建目标。

案例

结合Spring

抽象产品
/**
 * 支付抽象产品定义
 */
public interface PayService {

    /**
     * 获取具体产品
     * @param code  code
     * @return  true/false
     */
    Boolean getPayByCode(Integer code);

    /**
     * add
     * @return String
     */
    String save();


}
具体产品
/**
 * @author zwc
 * 支付宝支付
 */
@Service
public class AliPayServiceImpl implements PayService {




    @Override
    public Boolean getPayByCode(Integer code) {
        return code.equals(PayEnum.ALI_PAY.getCode());
    }

    @Override
    public String save() {
        return "alipay";
    }
}

/**
 * @author zwc
 * 微信支付
 */
@Service
public class WeChatServiceImpl implements PayService {



    @Override
    public Boolean getPayByCode(Integer code) {
       return code.equals(PayEnum.WE_CHAT.getCode());
    }

    @Override
    public String save() {
     return "WeChat";
    }
}
简单工厂
/**
 * @author zwc
 * 简单工厂 负责创建实例供外部类调用
 */
@Component
public class SimpleFactory {

    @Resource
    private List<PayService> payServiceList;

    public PayService getPay(Integer code) {
        //遍历注入ioc 中 PayService 的所有实例 然后判断  此处用了策略模式 因为实际应用new的方式有点der
        return payServiceList.stream()
                .filter(payService -> payService.getPayByCode(code))
                .findFirst().orElseThrow(() -> new RuntimeException("未找到合适的支付方式"));

    }
}
枚举
public enum PayEnum {
    ALI_PAY("支付宝", 1),
    WE_CHAT("微信", 2),
    UNION_PAY("银联", 3);


    PayEnum(String name, Integer code) {
        this.name = name;
        this.code = code;
    }

    private final String name;
    private final Integer code;

    public Integer getCode() {
        return code;
    }
}
外部调用
    @GetMapping("/addPay")
    public String addPay() {
        PayService pay = simpleFactory.getPay(1);
        return pay.save();
    }

普通写法

简单工厂
/**
 * @author zwc
 * 简单工厂 负责创建实例供外部类调用
 */
@Component
public class SimpleFactory {



    final class Const {
        static final int ALI_PAY = 1;
        static final int WE_CHAT = 2;
    }

        public static PayService getPay(int code) {
            switch (code) {
                case Const.ALI_PAY:
                    return new AliPayServiceImpl();
                case Const.WE_CHAT:
                    return new WeChatServiceImpl();
            }
            return null;
        }
    
}
抽象产品
/**
 * 支付抽象产品定义
 */
public interface PayService {

    /**
     * 获取具体产品
     * @param code  code
     * @return  true/false
     */
    Boolean getPayByCode(Integer code);

    /**
     * add
     * @return String
     */
    String save();


}
具体产品
/**
 * @author zwc
 * 支付宝支付
 */
@Service
public class AliPayServiceImpl implements PayService {




    @Override
    public Boolean getPayByCode(Integer code) {
        return code.equals(PayEnum.ALI_PAY.getCode());
    }

    @Override
    public String save() {
        return "alipay";
    }
}

/**
 * @author zwc
 * 微信支付
 */
@Service
public class WeChatServiceImpl implements PayService {



    @Override
    public Boolean getPayByCode(Integer code) {
       return code.equals(PayEnum.WE_CHAT.getCode());
    }

    @Override
    public String save() {
     return "WeChat";
    }
}
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