OSPF网络类型

OSPF网络类型

OSPF的网络类型分为以下这几种,将从以下这几点来详细探讨

1.物理接口
2.hello时间 dead时间
3.是否自动建立邻居
4.是否选举DR
5.特性

  • loopback 环回

  • point-to-point 点到点

  • BMA (broadcast multi access ) 广播型多路访问技术

  • NBMA (non broadcast multi access )非广播型多路访问技术

  • point-to-multipoint 点到多点

  • point-to-multipoint non broadcast 点到多点非广播

  • Loopback :环回网络类型
    物理接口:环回接口
    hello:不发hello
    不建立邻居
    无DR
    特点: 传递的路由为主机32位路由,metric为1,cost值不会依赖bandwidth(环回接口带宽或参考带宽)改变而改变,不能将其他接口网络类型修改为loopback
    成为因素:真正是环回接口的才能成为环回的网络类型

    设备上查看:在这里插入图片描述由于环回在OSPF协议内是以32位主机路由传递的,如果项目工程中出现了重发布,即要将OSPF重发布到其他路由协议,则环回的掩码会出现错误,即可以更改环回的网络类型为点对点

    修改网络类型为P2P(还原真实网络掩码)只能改成点对点
    在这里插入图片描述

注:华为的设备中环回的网络类型显示的是点对点,更改的话,应改成广播型

  • P2P:点对点网络类型

物理接口:串口(PPP(非cisco默认)/HDLC(cisco默认))、tunnel接口、virtual-link sham-link(配合MPLS VPN使用) 帧中继点对点子接口

hello时间(发送hello包的间隔):10s

Dead时间(多久没有收到hello包的时间,down掉):40s
 
特点: 自动建立邻居、不选DR、在一个网段内只能存在两个节点,多个节点将无法正常通讯

设备上查看:
在这里插入图片描述

字段说明:
Neighbor count:建立了几个邻居
Adjacent neighbor:建立了几个邻接

  • BMA—广播型多路访问

物理接口: 以太网(共享)

共享型网络—频率
频分技术:在同一物理介质上将多个相互不干涉的电波频率同时传输,实现了多信道(一个频率为一个信道)传输—提高带宽

hello时间:10s
Dead时间: 40s
选举DR
自动建立
特点:MA网络类型中产生2类LSA ,并且1类LSA不完整,可以将serial串线改成BROADCAST类型,在一个MA网络中同时存在广播洪泛机制

设备上查看:
在这里插入图片描述

  • NBMA:非广播型多路访问网络

物理接口:FR物理接口 、 FR-MP(多点子接口)
hello时间:30
Dead时间:120
选举DR
特点:
在一个MA网络中不存在广播功能
二层封装技术用的是帧中继——串行链路
不能自动建立邻居 (手工指定单播邻居,可以单边做)

配置做法:
1.手工指定邻居
2.控制hub端为DR,不得出现BDR(更改优先级)
3.由于链路状态网络中,下一跳为到达网段的接口IP,但是网络结构的问题,导致源路由器找不到下一跳,则需手工写映射

在这里插入图片描述
手工建立邻居:

在这里插入图片描述
查看:
在这里插入图片描述

华为设备中的NBMA网络类型的一些特性这里我用思维导图的形式展示
在这里插入图片描述

  • P2MP:点对多点网络类型

物理接口:无
自动建立
hello:30s
Dead时间:120s
不选举DR/BDR
特点:学习对方的主机路由

设备上查看:

在这里插入图片描述

  • P2MP NON broadcast : 点对多点非广播

物理接口:无
hello时间:30
Dead时间:120
无DR
不能自动建立,手工指定单播邻居
特点:学习对方主机路由

设备上查看:
在这里插入图片描述

在FR的hub-spoke网络结构中部署OSPF 默认网络类型为NBMA:
1.手工指定邻居
2.固定DR为hub节点(不能出现BDR)
3.spoke之间互指PVC映射
修改网络类型:
若为BMA:1.指定DR位置 2.互指PVC
若为P-MP NONB:手工指定邻居
若为P-MP 无
在这里插入图片描述

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