一、WPF样式(Style)
类似于Web应用程序中的CSS,在WPF中可以为控件定义统一的样式(Style)。样式属于资源的一种,例如为Button定义统一的背景颜色和字体:
<Window.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="Yellow" />
<Setter Property="Margin" Value="5" />
<Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Button>Button A</Button>
<Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>
</StackPanel>
执行如下:
从执行的结果上来看:
• 在Style中定义的属性及值,影响到Window中的所有类型为Button的控件的样式
• 在Button中可以新定义其他属性(如Foreground),覆盖Style中的定义(Background)
这种样式,类似于CSS中的类型选择器,为某种类型定义样式。
此外还可以在Style中加入x:Key属性,做为特定的样式(注意,这种也需要定义TargetType);定义时还可以基于已定义的某种样式,例如,基于刚才的Button的样式,更改字体的大小及文本的前景及背景颜色:
<Window.Resources>
<Style TargetType="Button">
<Setter Property="Background" Value="Yellow" />
<Setter Property="Margin" Value="5" />
<Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
</Style>
<Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyleA" BasedOn="{StaticResource {x:Type Button}}">
<Setter Property="Background" Value="Green" />
<Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
<Setter Property="FontSize" Value="28"/>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Button>Button A</Button>
<Button Foreground="Red" Background="White">Button B</Button>
<Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}">Button C</Button>
<Button Style="{StaticResource ButtonStyleA}" Content="Button D">
<Button.Foreground>
<LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Offset="0.0" Color="#FFFFFF" />
<GradientStop Offset="1.0" Color="#0000FF" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Button.Foreground>
</Button>
</StackPanel>
执行如下:
二、控件模板(ControlTemplate)
当使用一个控件时,如果控件的属性、方法、事件满足程序的需求,但控件的外观不满足要求的时候,除了自定义控件这种方法外,我们还可以通过使用“控件模板”的方式更改控件的外观。例如定义一个圆形的按钮:
二、控件模板(ControlTemplate)
当使用一个控件时,如果控件的属性、方法、事件满足程序的需求,但控件的外观不满足要求的时候,除了自定义控件这种方法外,我们还可以通过使用“控件模板”的方式更改控件的外观。例如定义一个圆形的按钮:
<Window.Resources>
<Style TargetType="Button" x:Key="ButtonStyle">
<!--设置按钮的默认的样式-->
<Setter Property="FontFamily" Value="Comic Sans MS"/>
<Setter Property="FontSize" Value="14"/>
<Setter Property="Foreground" Value="Black" />
<Setter Property="Background">
<Setter.Value>
<LinearGradientBrush StartPoint="0.5,0" EndPoint="0.5,1">
<LinearGradientBrush.GradientStops>
<GradientStop Offset="0.0" Color="#fff" />
<GradientStop Offset="1.0" Color="#009" />
</LinearGradientBrush.GradientStops>
</LinearGradientBrush>
</Setter.Value>
</Setter>
<!--设置按钮的模板-->
<Setter Property="Template">
<Setter.Value>
<ControlTemplate TargetType="Button">
<Grid>
<Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
<ContentPresenter
Margin="5"
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center"/>
</Grid>
第28行:</ControlTemplate>
</Setter.Value>
</Setter>
</Style>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Button Margin="5" Style="{StaticResource ButtonStyle}"
Width="100" Height="100"
Content="My Button">
</Button>
<Button Margin="5" Width="200">Common Button</Button>
</StackPanel>
执行如下:
三、触发器(Trigger)
值得注意的是,这个时候,对于此按钮,无论是否获得焦点、鼠标是处于其上方,显示的外观均是相同的,如果要定义以上的一些效果,可以使用触发器来实现。
Style、ControlTemplate 和 DataTemplate 都具有 Triggers 属性,该属性可以包含一组触发器。某个属性值更改时,或某个事件引发时,触发器会相应地设置属性或启动操作(如动画操作)。
触发器包含以下几种:
• 属性触发器
• EventTrigger 和 Storyboard
• MultiTrigger、DataTrigger 和 MultiDataTrigger
我们这里可以使用属性触发器来实现:
例如,在ControlTemplate中(即上段代码28行前插入以下代码):
<ControlTemplate.Triggers>
<Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
<!--鼠标在上移动时-->
<Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
</Trigger>
<Trigger Property="IsKeyboardFocused" Value="True">
<!--控件获得键盘焦点时-->
<Setter Property="Foreground" Value="White" />
</Trigger>
</ControlTemplate.Triggers>
当按键获得键盘焦点时:
鼠标在其上时: