用git来管理单机游戏存档

去年玩一个单机游戏饥荒,由于游戏本身没有存档管理功能,本来游戏繁复的采集资源就已经够令人抓狂了,每次主角挂了都要重新来过,更是吐血。平常在公司都用git管理项目版本,在家里和公司之间也用git同步文件,这就想到拿git来给这个游戏当个管家。

 

并不复杂,步骤如下:

一、进入要安装或迁移游戏文件的存放目录,右键单击git bash here打开命令窗口,git init 回车初始化仓库;

二、在该目录下安装或将已安装的单机游戏整体迁移进来,在安装完或游戏中每一个你认为比较重要的节点,git add -A将所有变更提交至暂存区;

三、git commit -m '游戏进度' 将暂存区的所有改动提交至本地版本库;

四、如果游戏打得不顺利,可退出游戏,使用git checkout .  (注意符号.)放弃上一个版本后的游戏进度;

五、如果想恢复到更早的版本重新开打,先git log查看版本历史,git reset --hard (要恢复到的版本id,如图示红框);

注:如果仅用于单机的游戏进程管理,以上操作基本可以满足,不需推送至远程主机。

六、如需远程协同游戏,可能会较麻烦,可能比项目协作更容易出现冲突,需要约好进行配合,使用git push origin master将本地分支推送至远程主机,使用git pull拉取远程主机最新版本。

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