Java多线程:创建线程的方法及对比

Java多线程——创建线程的三种方式

1、Java中创建线程的方式

2、继承Thread类的方式创建线程类

2.1 通过继承Thread类创建、使用线程方式的流程

2.2 一个简单示例如下:

3、实现Runnable接口创建线程类

3.1 通过继承Thread类创建、使用线程方式的流程

3.2 一个简单示例代码如下:

4、通过Callabe和Future创建线程

4.1、创建、使用线程的流程:

4.2、一个简单示例如下:

5、创建线程的三种方式的对比

5.1 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程:

5.2 使用继承Thread类的方式创建多线程

5.2 Runnable和Callable的区别


1、Java中创建线程的方式

在Java中,使用多线程编程时,创建一个线程类主要有三种方式:

(1)继承Thread类的方式创建线程类;

(2)通过实现Runnable接口创建线程类;

(3)通过Callable和Future来创建线程类。

2、继承Thread类的方式创建线程类

2.1 通过继承Thread类创建、使用线程方式的流程

① 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务,因此把run方法称为执行体;

②创建Thread子类的实例,即创建线程对象;

③调用线程对象的start()方法来启动该线程;该线程会执行run()方法里面的内容,执行完毕即退出。

2.2 一个简单示例如下:

public class CreateThreadbyExtendsThread {

    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i< 50;i++)
        {
            //Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  : "+i);
            if(i==5)
            {
                new myThread().start();
                new myThread().start();
            }
        }
    }
}


class myThread extends Thread{
    int i=0;

    @Override
    public void run(){
        for(;i<15;i++){
            System.out.println(getName()+"  "+i);
        }
    }
}

结果示例:

3、实现Runnable接口创建线程类

3.1 通过继承Thread类创建、使用线程方式的流程

① 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的执行体;

② 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象;

③ 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

3.2 一个简单示例代码如下:

public class CreateThreadByImpRunnable {

    public static void main(String[] args) {
        for(int i = 0;i < 20;i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
            if(i==5)
            {
                myRunnableThread rtt = new myRunnableThread();
                new Thread(rtt,"新线程1").start();
                new Thread(rtt,"新线程2").start();
            }
        }
    }
}

class myRunnableThread implements Runnable{
    private int i;
    @Override
    public void run() {
        for(i = 0;i <20;i++)
        {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}

结果示例:

4、通过Callabe和Future创建线程

4.1、创建、使用线程的流程:

(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体(就如上述的run()方法一样),需要关注的是:该方法时有返回值的,源码如下:

@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;
}

(2)创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该Future对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。FutureTask是一个包装器,它通过接受Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口;

(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程;

(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

4.2、一个简单示例如下:

public class CreateThreadByCallable {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {

        MyCallableThread myCallableThread = new MyCallableThread();
        FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(myCallableThread);

        for(int i=0;i<15;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"的循环变量i的值:"+i);
            if(i==5){
                new Thread(ft,"有返回值的线程").start();
            }
        }
        //获取线程的返回值
        System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());
    }
}


class MyCallableThread implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int i=0;
        for(;i<5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
        return i;
    }
}

结果输出示例:

5、创建线程的三种方式的对比

5.1 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程:

(1)优点:

① 线程类知识实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类;

② 在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所有非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现面向对象的思想。

(2)缺点:

① 编程稍复杂;

②如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()的方法。

5.2 使用继承Thread类的方式创建多线程

1)优点

① 编写简单;

② 如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。

(2)缺点

① 线程类已经继承了Thread类,不能再继承其他父类了。

5.2 Runnable和Callable的区别

(1)重写的方法(方法体)不同:Callable重写call()方法;Runnable重写run()方法;

(2)Callablle的任务执行后可返回值;在Runnable的任务是没有返回值的;

(3)Callable的call()方法可以抛出异常;Runnable的run()方法不可以;

(4)运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可以获取执行结果。

 

本文源代码:https://github.com/JianfuYang/2020-yjf-review/tree/master/src/feature/multithread

本文参考:https://www.cnblogs.com/songshu120/p/7966314.html

 

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