点餐项目测试用例

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1.简介 1.1目的   本文档是将系统在测试过程出现的问题陈列出来,使得开发人员清楚的知道系统中所存在的问题与不足,从而加以改进,使系统更加健壮安全,增强系统的可运行性和可维护性。本文档的读者为开发人员和测试人员。 1. 2范围 本文档从编程人员编写代码开始就能使用,在用户登录系统、用户订餐系统、会员管理系统、订餐信息处理系统、菜式管理系统、系统用户管理系统等六大模块中均适用,在每一个模块都必须进行单元测试,到软件完整开发出来后进行综合测试。本文档将会解决测试问题、环境、结果、缺陷和评价等问题。 2. 测试内容 2.1 用户登录模块用户订餐系统会员管理系统订餐信息处理系统菜式管理系统 用户输入ID和密码,如验证无误便可登陆成功,在登陆状态下所做的定购额记入用户总积分。如果用户不登陆或为非会员,则定购额无法记入总积分。 2.2 用户订餐系统 用户首页上显示的菜式图片来点选自己喜欢的菜式和饭食,也可以对快餐进行分类查询。点选确认后放入虚拟购物车。可点选多样菜式。最后在虚拟柜台提交所有定购的物品,定购金额在10元以上才可提交,否则弹出对话框提示定购额不足。 2.3会员管理系统 对注册为会员的用户的信息进行管理。可以每月对会员进行积分排名,星级会员评定,以及对用户资料进行删除。 2.4 订餐信息处理系统 对订餐的信息进行管理和分类。将全天定餐信息显示在服务器端,分记录显示。记录分为两种状态:“未派送”和“已派送”。此系统的操作人员把刚刚送出的“未派送”记录进行标记,该记录则变为“已派送”。

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