5.基本语法
5.1.标识符,修饰符,变量
类名要和文件名一致,大小写敏感
主方法入口:
所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
标识符:
类名,变量名,方法名
-
所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
-
首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
-
关键字不能用作标识符
-
标识符是大小写敏感的
-
合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
-
非法标识符举例:123abc、-salary
修饰符:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
变量:
局部变量,类变量(静态变量),成员变量(非静态变量)
5.2.中文乱码问题
如果遇到乱码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:
javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java
java HelloWorld
或者notepad++ ->编码-> 转为ansi编码->保存->重新编译运行
5.3.JAVA中的注释
单行注释:// 内容
多行注释:/* 内容
内容 */
文档注释:/**
*内容
*内容
*/
6.变量【重点】
定义:程序运行过程中可以改变的量,目的是为了存储数据
格式:数据类型 变量名 = 初始值;
或者 先定义变量名再赋值
6.1八大基本数据类型【重点】
八大基本类型
整型:byte short int long
小数(浮点型):float double
字符型:char
布尔型:boolean
- 整型
| 类型 | 字符数 | 数据范围 |
| ------------- | ------ | ------------------------ |
| byte | 1 | -128~127 |
| short | 2 | -2^15 ~ 2^15-1 (三万多) |
| int(java默认) | 4 | -2^31 ~ 2^31-1 (21亿多) |
| long | 8 | -2^63 ~ 2^63-1 |
注意:声明long类型时,如果长度超出int范围,要在末尾加L或小写l
总结:开发中只用int,byte和long用的不多,short压根不用
- 浮点型
| 类型 | 字符数 | 数据范围 | 有效位数 |
| ---------------- | ------ | ---------------------------- | -------- |
| float | 4 | -3.4* 10^38~ 3.410^38 | 6~7 |
| double(java默认) | 8 | -1.7910^308 ~ 1.79 * 10^308 | 15~16 |
注意:声明float类型时,要在值末尾加F或小写f
- 字符型
| 类型 | 字符数 | 备注 |
| ---- | --------------- | --------------- |
| char | 1,2,3(不定长) | 除了\都能当字符 |
注意事项:
声明char类型的数据的时候,使用单引号声明。并且单引号里面只能放一个元素
- 布尔型
类型 | 字符数 | 值 |
---|---|---|
boolean | 1 | true/false |
6.2 基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的自动转换为容量大的数据类型
- 多种类型混合计算,系统先将所有数据转换为容量最大的数据类型在计算
- byte short char之间不会互相转换,计算时先转为int类型
- boolean不能参与运算
- 任何基本类型和String进行连接运算时都将转为String类型
6.3 变量命名规范【重点】
6.3.1类名的命名规范
1.首字母要大写
2.以数字,字母,_,等命名,但是数字不能开头
3.采用大驼峰的命名规则,当一个类由两个单词组成的这两个单词的首字母要大写的
- 不能使用关键词命名
6.3.2变量的命名规范
1.首字母小写
2.以数字,字母,_,等组成,但是数字不能开头
3.采用小驼峰命名规则,当一个变量由两个单词组成的时候,后面的单词要大写
- 或者采用多个单词中间使用下划线进行拼接的一种写法
- 变量命名要见名知意
- 不能使用关键词命名