Java08:多线程(知识点+代码案例)

多线程

1. 多线程概述

1.1进程和线程

  • 进程:是正在运行的程序

    ​ 是系统进行资源分配和调用的独立单位

    ​ 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

    线程依赖于进程而存在,一个进程中可以包含多条线程

    一个应用程序可以理解为一个进程

  • 线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

    ​ 单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

    ​ 多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

    多线程并发执行可以提高程序的效率,可以同时完成多项工作

  • 多线程的应用场景:

    迅雷开启多条线程一起下载

    QQ同时和多个人一起视频

    服务器同时处理多个客户端的请求

1.2 多线程并行和并发的区别

  • 并行就是两个任务同时运行,就是甲任务进行的同时,乙任务也在进行(需要多核CPU)
  • 并发是指两个任务都请求运行,而处理器只能按受一个任务,就是把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人柑橘两个任务都在运行。

2. 实现多线程

2.1 实现多线程方式一:继承Thread类

  • 方法介绍

    方法名说明
    void run()在线程开启后,此方法将被调用执行
    void start()使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法()
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyThread继承Thread类
    • 在MyThread类中重写run()方法
    • 创建MyThread类的对象
    • 启动线程
  • 代码演示

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            for(int i=0; i<100; i++) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
    public class MyThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread my1 = new MyThread();
            MyThread my2 = new MyThread();
    
    //        my1.run();
    //        my2.run();
    //       run方法的调用并没有启动线程,调用start调用线程
            //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
            my1.start();
            my2.start();
        }
    }
    
  • 两个小问题

    • 为什么要重写run()方法?

      因为run()是用来封装被线程执行的代码

    • run()方法和start()方法的区别?

      run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

      start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

2.2 实现多线程方式二:实现Runnable接口

  • Thread构造方法

    方法名说明
    Thread(Runnable target)分配一个新的Thread对象
    Thread(Runnable target, String name)分配一个新的Thread对象
  • 实现步骤

    • 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
    • 在MyRunnable类中重写run()方法
    • 创建MyRunnable类的对象
    • 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
    • 启动线程
  • 代码演示

public class MyRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for(int i=0; i<100; i++) {
            //此时不能直接getName,因为getName是Thread类的方法,现在是实现了Runnable接口
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

/*
    方式2:实现Runnable接口
        1:定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
        2:在MyRunnable类中重写run()方法
        3:创建MyRunnable类的对象
        4:创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
        5:启动线程
 */
public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunnable类的对象
        MyRunnable my = new MyRunnable();

        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

        //Thread​(Runnable target)  默认名称
//        Thread t1 = new Thread(my);
//        Thread t2 = new Thread(my);

        //Thread​(Runnable target, String name)  自定义名称
        Thread t1 = new Thread(my,"高铁");
        Thread t2 = new Thread(my,"飞机");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

2.3 两种实现方式的区别

  • 多线程的实现方案有两种

    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  • 相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

    • 避免了Java单继承的局限性,实现接口的同时还可以继承类

    • 适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面向对象的设计思想

2.3 设置和获取线程名称

  • 方法介绍

    方法名说明
    void setName(String name)将此线程的名称更改为等于参数name
    String getName()返回此线程的名称
    Thread currentThread()返回对当前正在执行的线程对象的引用
  • 代码演示

public class MyThread extends Thread {
    //MyThread类自写一个带参构造方法,用带参构造方法设置名称
    public MyThread() {
    }

    public MyThread(String name) {
        //调用父类的带参构造方法
/*    public Thread(String name) {
            this(null, null, name, 0);
        }
        */
        super(name);
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}

/*

Thread类源码,通过无参构造方法提供设置默认名称:Thread-0,Thread-1...


private String name;

public Thread() {
    this(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}

public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
                  long stackSize) {
    this(group, target, name, stackSize, null, true);
}

private Thread(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
                   long stackSize, AccessControlContext acc,
                   boolean inheritThreadLocals) {
    this.name = name;
}

public final String getName() {
    return name;
}

private static int threadInitNumber; //0,1,2
private static synchronized int nextThreadNum() {
    return threadInitNumber++;//0,1,...
}

 */

/*Thread类源码,通过setName方法提供设置名称
public final synchronized void setName(String name) {
    this.name = name;
}
*/

/*
    Thread类中获取和设置线程名称的方法
        void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
        String getName():返回此线程的名称
 */
public class MyThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {

        //需求1:无参构造方法给默认名称Thread-0..
        MyThread my1 = new MyThread();
        MyThread my2 = new MyThread();

        //需求2:void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
        my1.setName("高铁");
        my2.setName("飞机");

        //需求3:MyThread类自写一个带参构造方法,用带参构造方法设置名称
        //Thread(String name)
        //要使用Thread类中的带参构造方法,必须先在自己的类中提供一个带参构造方法,并且用super去继承父类的带参构造方法

        MyThread my1 = new MyThread("高铁");
        MyThread my2 = new MyThread("飞机");

        my1.start();
        my2.start();

        //需求4:获取main方法所在线程名称
        // static Thread currentThread​() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

2.4 线程优先级【应用】

2.4.1 线程调度
  • 两种调度方式

    • 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
    • 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
  • Java使用的是抢占式调度模型

  • 随机性

    假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

  • 优先级高的线程能获得相对高的CPU时间片

2.4.2 优先级相关方法
方法名说明
final int getPriority()返回此线程的优先级
final void setPriority(int newPriority)更改此线程的优先级 线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10
 - 线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要是在次数比较多,或者多次运行的时候才能看到你想要的效果
  • 代码演示
public class ThreadPriority extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }

}

/*
    Thread类中设置和获取线程优先级的方法
        public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
        public final int getPriority():返回此线程的优先级
 */
public class ThreadPriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPriority tp1 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp2 = new ThreadPriority();
        ThreadPriority tp3 = new ThreadPriority();

        tp1.setName("高铁");
        tp2.setName("飞机");
        tp3.setName("汽车");

        //public final int getPriority():返回此线程的优先级
        //线程默认优先级是5
//        System.out.println(tp1.getPriority()); //5
//        System.out.println(tp2.getPriority()); //5
//        System.out.println(tp3.getPriority()); //5

        //public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
//        tp1.setPriority(10000); //IllegalArgumentException  非法参数异常,修改优先级数字不能乱改

//        System.out.println(Thread.MAX_PRIORITY); //10
//        System.out.println(Thread.MIN_PRIORITY); //1
//        System.out.println(Thread.NORM_PRIORITY); //5

        //设置正确的优先级
        tp1.setPriority(5);
        tp2.setPriority(10);
        tp3.setPriority(1);


        tp1.start();
        tp2.start();
        tp3.start();
    }
}

2.5 线程控制

2.5.1 相关方法
方法名说明
static void sleep(long millis)使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join()等待这个线程死亡(一个线程调用该方法,其他线程必须等待这个线程结束才能执行 )
void setDaemon(boolean on)将此线程标记为守护线程(true),当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
2.5.2 sleep() 代码演示
  • 需求:非抢占式随机调度,有顺序的调度
public class ThreadSleep extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
            try {
                Thread.sleep(1000);//1000毫秒 1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
/*
    static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
 */
public class ThreadSleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2 = new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3 = new ThreadSleep();
//  需求:非抢占式随机调度,有顺序的调度
//   ThreadSleep中设置   sleep方法
        ts1.setName("曹操");
        ts2.setName("刘备");
        ts3.setName("孙权");

        ts1.start();
        ts2.start();
        ts3.start();
    }
}
2.5.2 join() 代码演示
  • 需求:tj1康熙线程结束后,tj2四阿哥线程和tj3八阿哥线程才能执行
public class ThreadJoin extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
/*
    void join():等待这个线程死亡
 */
public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadJoin tj1 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj2 = new ThreadJoin();
        ThreadJoin tj3 = new ThreadJoin();

        tj1.setName("康熙");
        tj2.setName("四阿哥");
        tj3.setName("八阿哥");
// tj1康熙线程结束后,tj2四阿哥和tj3八阿哥才能执行
        tj1.start();
        try {
            tj1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        tj2.start();
        tj3.start();
    }
}
2.5.3 setDaemon() 代码演示
  • 需求:一个线程结束,其余线程自动结束,将其余线程设置为守护线程
public class ThreadDaemon extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(getName() + ":" + i);
        }
    }
}
/*
    void setDaemon​(boolean on):将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
 */
public class ThreadDaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadDaemon td1 = new ThreadDaemon();
        ThreadDaemon td2 = new ThreadDaemon();

        td1.setName("关羽");
        td2.setName("张飞");

        //设置主线程为刘备
        Thread.currentThread().setName("刘备");

        //设置守护线程
        td1.setDaemon(true);
        td2.setDaemon(true);

        td1.start();
        td2.start();

        for(int i=0; i<10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

线程的生命周期

  • 线程一共有五种状态,线程在各种状态之间转换。
    在这里插入图片描述

3. 线程同步

3.1 案例:卖票

3.1.1 卖票案例普通版
  • 需求:某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
//定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    //在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下

    @Override
    public void run() {
//        A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
//        B:卖了票之后,总票数要减1
//        C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行

        while (true) {
            if (tickets > 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}
/*
    需求:
        某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票

    思路:
        1:定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
        2:在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
            A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
            B:卖了票之后,总票数要减1
            C:票没有了,也可能有人来问,所以这里用死循环让卖票的动作一直执行
        3:定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
            A:创建SellTicket类的对象
            B:创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
            C:启动线程
 */
public class SellTicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建SellTicket类的对象
        SellTicket st = new SellTicket();

        //创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
3.1.2 卖票案例思考升级版
  • 设置线程睡眠100毫秒,卖票出现了问题

    • 相同的票出现了多次

    • 出现了负数的票

  • 问题产生原因

    线程执行的随机性导致的

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;

    @Override
    public void run() {
        //相同的票出现了多次
//        while (true) {
//            //tickets = 100;
//            //t1,t2,t3
//            //假设t1线程抢到CPU的执行权
//            if (tickets > 0) {
//                //通过sleep()方法来模拟出票时间
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                    //t1线程休息100毫秒
//                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
//                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                //假设线程按照顺序醒过来
//                //t1抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第100张票
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                //t1还没有tickets--,t2抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口2正在出售第100张票
//                //t1t2还没有tickets--,t3抢到CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第100张票
//                tickets--;
//                //如果这三个线程还是按照顺序来,这里就执行了3次--的操作,最终票就变成了97
//            }
//        }

        //出现了负数的票
        while (true) {
            //tickets = 1;
            //t1,t2,t3
            //假设t1线程抢到CPU的执行权
            if (tickets > 0) {
                //通过sleep()方法来模拟出票时间
                try {
                    Thread.sleep(100);
                    //t1线程休息100毫秒
                    //t2线程抢到了CPU的执行权,t2线程就开始执行,执行到这里的时候,t2线程休息100毫秒
                    //t3线程抢到了CPU的执行权,t3线程就开始执行,执行到这里的时候,t3线程休息100毫秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //假设线程按照顺序醒过来
                //t1抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第1张票
                //假设t1继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = 0;
                //t2抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口1正在出售第0张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -1;
                //t3抢到了CPU的执行权,在控制台输出:窗口3正在出售第-1张票
                //假设t2继续拥有CPU的执行权,就会执行tickets--;操作,tickets = -2;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                tickets--;
            }
        }
    }
}

3.2 数据安全问题的解决

3.2.1 安全问题出现的条件
  • 安全问题出现的条件

    • 是多线程环境

    • 有共享数据

    • 有多条语句操作共享数据

  • 如何解决多线程安全问题呢?

    • 基本思想:让程序没有安全问题的环境
  • 怎么实现呢?

    • 只能在有多条语句操作共享数据上下手,把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可

    • Java提供了同步代码块的方式来解决

3.2.2 同步代码块
  • 同步代码块格式:

    synchronized(任意对象) { 
    	多条语句操作共享数据的代码 
    }
    

    synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁

  • 同步的好处和弊端

    • 好处:解决了多线程的数据安全问题

    • 弊端:当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率

  • 代码演示

public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();//synchronized里面传一个任意对象,可以理解未锁的名称,名为obj的一把锁

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //tickets = 100;
            //t1,t2,t3
            //假设t1抢到了CPU的执行权
            //假设t2抢到了CPU的执行权
            synchronized (obj) {
                //t1进来后,就会把这段代码给锁起来
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                        //t1休息100毫秒
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    //窗口1正在出售第100张票
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--; //tickets = 99;
                }
            }
            //t1出来了,这段代码的锁就被释放了
        }
    }
}
3.2.3 同步方法
  • 同步方法的格式

    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    
  • 同步方法的锁对象是什么呢? this

  • 静态同步方法

    同步静态方法:就是把synchronized关键字加到静态方法上

    修饰符 static synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { 
    	方法体;
    }
    
  • 同步静态方法的锁对象是什么呢? 类名.class

  • 代码演示

public class SellTicket implements Runnable {
//    private int tickets = 100;
    private static int tickets = 100;
    private Object obj = new Object();
    private int x = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (x % 2 == 0) {
//                synchronized (obj) {
//                synchronized (this) {
                synchronized (SellTicket.class) {//this,指向的是非静态方法,静态方法指向的是类的字节码对象
                    if (tickets > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                        tickets--;
                    }
                }
            } else {
//                synchronized (obj) {
//                    if (tickets > 0) {
//                        try {
//                            Thread.sleep(100);
//                        } catch (InterruptedException e) {
//                            e.printStackTrace();
//                        }
//                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                        tickets--;
//                    }
//                }
                sellTicket();
            }
            x++;
        }
    }
//需求1:相同代码抽成一个方法
//    private void sellTicket() {
//        synchronized (obj) {
//            if (tickets > 0) {
//                try {
//                    Thread.sleep(100);
//                } catch (InterruptedException e) {
//                    e.printStackTrace();
//                }
//                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//                tickets--;
//            }
//        }
//    }


//需求2:    synchronized修饰的方法
    //问题?是同一把锁吗???
    //this,知悉
//    private synchronized void sellTicket() {
//        if (tickets > 0) {
//            try {
//                Thread.sleep(100);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
//            tickets--;
//        }
//    }


    //需求3:   改造为静态,synchronized方法
    //SellTicket.class,该类的字节码对象表示静态的synchronized方法表示的锁
    private static synchronized void sellTicket() {
        if (tickets > 0) {//tickwts也必须是静态方法
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
            tickets--;
        }
    }
}
3.2.4 线程安全的类
  • StringBuffer

    • 线程安全,可变的字符序列

    • 从版本JDK 5开始,被StringBuilder 替代。 通常应该使用StringBuilder类,因为它支持所有相同的操作,但它更快,因为它不执行同步

  • Vector

    • 从Java 2平台v1.2开始,该类改进了List接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Vector被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用ArrayList代替Vector
  • Hashtable

    • 该类实现了一个哈希表,它将键映射到值。 任何非null对象都可以用作键或者值
    • 从Java 2平台v1.2开始,该类进行了改进,实现了Map接口,使其成为Java Collections Framework的成员。 与新的集合实现不同, Hashtable被同步。 如果不需要线程安全的实现,建议使用HashMap代替Hashtable
  • Collections提供线程安全的集合类(synchronizedList、synchronizedMap等等)来代替Vector和Hashtable

3.2.5 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化

  • ReentrantLock构造方法

    方法名说明
    ReentrantLock()创建一个ReentrantLock的实例
  • 加锁解锁方法

    方法名说明
    void lock()获得锁
    void unlock()释放锁
  • 代码演示

/*
    Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
        void lock():获得锁
        void unlock():释放锁

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
        ReentrantLock​():创建一个ReentrantLock的实例
 */
public class SellTicket implements Runnable {
    private int tickets = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();
                if (tickets > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第" + tickets + "张票");
                    tickets--;
                }
            } finally {
                lock.unlock();//整体采用try catch finally,无论上面代码是否会报错,一定会释放锁
            }
        }
    }
}

4. 生产者消费者

4.1 生产者消费者模式概述

生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。

  • 所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:

​ 一类是生产者线程用于生产数据

​ 一类是消费者线程用于消费数据

  • 为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库

生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为

消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
在这里插入图片描述

  • 有时候共享数据区域没有,就需要催促生产者,有时候消费者没有拿共享数据,就需要催促消费者,为了体现生产和消费过程的等待和唤醒,Java就提供了几个方法供我们使用,这几个方法在Object类中。

4.2 Object类的等待和唤醒方法

  • Object类的等待和唤醒方法

    方法名说明
    void wait()导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法
    void notify()唤醒正在等待对象监视器的单个线程
    void notifyAll()唤醒正在等待对象监视器的所有线程

4.3 生产者和消费者案例

  • 案例需求

    生产者消费者案例中包含的类:

    奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作

    生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作

    消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作

    测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下

    ①创建奶箱对象,这是共享数据区域

    ②创建消费者创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作

    ③对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作

    ④创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递

    ⑤启动线程

  • 代码实现

public class Producer implements Runnable {
    private Box b;

    public Producer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        for(int i=1; i<=30; i++) {
            b.put(i);
        }
    }
}
public class Customer implements Runnable {
    private Box b;

    public Customer(Box b) {
        this.b = b;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            b.get();
        }
    }
}
/*
    生产者消费者案例中包含的类:
        1:奶箱类(Box):定义一个成员变量,表示第x瓶奶,提供存储牛奶和获取牛奶的操作
        2:生产者类(Producer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用存储牛奶的操作
        3:消费者类(Customer):实现Runnable接口,重写run()方法,调用获取牛奶的操作
        4:测试类(BoxDemo):里面有main方法,main方法中的代码步骤如下
            A:创建奶箱对象,这是共享数据区域
            B:创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
            C:创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
            D:创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
            E:启动线程
 */
public class BoxDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建奶箱对象,这是共享数据区域
        Box b = new Box();

        //创建生产者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用存储牛奶的操作
        Producer p = new Producer(b);
        //创建消费者对象,把奶箱对象作为构造方法参数传递,因为在这个类中要调用获取牛奶的操作
        Customer c = new Customer(b);

        //创建2个线程对象,分别把生产者对象和消费者对象作为构造方法参数传递
        Thread t1 = new Thread(p);
        Thread t2 = new Thread(c);

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
public class Box {
    //定义一个成员变量,表示第x瓶奶
    private int milk;
    //定义一个成员变量,表示奶箱的状态
    private boolean state = false;

    //提供存储牛奶和获取牛奶的操作
    public synchronized void put(int milk) {
        //如果有牛奶,等待消费
        if(state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有牛奶,就生产牛奶
        this.milk = milk;
        System.out.println("送奶工将第" + this.milk + "瓶奶放入奶箱");

        //生产完毕之后,修改奶箱状态
        state = true;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }

    public synchronized void get() {
        //如果没有牛奶,等待生产
        if(!state) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果有牛奶,就消费牛奶
        System.out.println("用户拿到第" + this.milk + "瓶奶");

        //消费完毕之后,修改奶箱状态
        state = false;

        //唤醒其他等待的线程
        notifyAll();
    }
}

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