异常是在程序执行期间出现的问题,C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式,C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
• try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
• catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
• finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
• throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成
语法:
假设一个块将出现异常,一个方法使用 try 和 catch 关键字捕获异常。try/catch 块内的代码为受保护的代码,使用 try/catch 语法如下所示:
try
{
// 引起异常的语句
}
catch( ExceptionName e1 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName e2 )
{
// 错误处理代码
}
catch( ExceptionName eN )
{
// 错误处理代码
}
finally
{
// 要执行的语句
}
你也可以列出多个 catch 语句捕获不同类型的异常,以防 try 块在不同的情况下生成多个异常
C# 中的异常类:
C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类
派生自 Sytem.SystemException 类的预定义的异常类:
异常处理:C# 以 try 和 catch 块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开,这些错误处理块是使用 try、catch 和 finally 关键字实现的
创建用户自定义异常:你也可以定义自己的异常,用户自定义的异常类是派生自 ApplicationException 类
抛出对象:如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示:
Catch(Exception e)
{
…
Throw e
}
C# 异常处理
最新推荐文章于 2024-10-02 10:35:21 发布