C# 数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:
• 值类型(Value types)
• 引用类型(Reference types)
• 指针类型(Pointer types)
值类型(Value types)
值类型变量可以直接分配给一个值,它们是从类 System.ValueType 中派生的。
值类型直接包含数据。比如 int、char、float,它们分别存储数字、字符、浮点数。当你声明一个 int 类型时,系统分配内存来存储值
下面是一些可用的值类型:
Bool:布尔值,True或False
Byte:8位无符号整数,0到255
Char:16 位 Unicode 字符,U +0000 到 U +ffff
Decimal:128 位精确的十进制值,28-29 有效位数,(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28
Double:64 位双精度浮点型,(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308
Float:32 位单精度浮点型,-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038
Int:32 位有符号整数类型,-2,147,483,648 到 2,147,483,647
Long:64 位有符号整数类型,-9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
Sbyte:8 位有符号整数类型,-128 到 127
Short:16 位有符号整数类型,-32,768 到 32,767
Uint:32 位无符号整数类型,0 到 4,294,967,295
Ulong:64 位无符号整数类型,0 到 18,446,744,073,709,551,615
Ushort:16 位无符号整数类型,0 到 65,535
引用类型(Reference types)
引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。
换句话说,它们指的是一个内存位置。使用多个变量时,引用类型可以指向一个内存位置。如果内存位置的数据是由一个变量改变的,其他变量会自动反映这种值的变化。内置的 引用类型有:object、dynamic 和 string。
对象(Object)类型
对象(Object)类型 是 C# 通用类型系统(Common Type System - CTS)中所有数据类型的终极基类。Object 是 System.Object 类的别名。所以对象(Object)类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。
当一个值类型转换为对象类型时,则被称为 装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为 拆箱在这里插入图片描述在这里插入图片描述

字符串(String)类型
字符串(String)类型 允许给变量分配任何字符串值。字符串(String)类型是 System.String 类的别名。它是从对象(Object)类型派生的。字符串(String)类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @引号

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