计算机在军事方面的应用

在现代化战争当中,谁掌握了高新技术,谁就掌握了战争的主动权。无论是在信息获取、信息传递、信息处理和利用这三个基本环节,还是

在侦察反侦察、干扰反干扰、破坏反破坏、摧毁反摧毁、控制反控制五种基本手段当中,计算机技术都发挥了不可替代的作用。

#云计算

云计算是并行计算、分布式计算、网格计算、网络存储、虚拟化等传统计算机技术和网络技术发展融合的产物,云计算是将IT资源整合、抽

象后提供给用户的一种产业模式及技术体系的总称。

并行计算或称平行计算是相对于串行计算来说的。

它是一种一次可执行多个指令的算法,目的是提高计算速度,及通过扩大问题求解规模,解决大型而复杂的计算问题。

所谓并行计算可分为时间上的并行和空间上的并行。 时间上的并行就是指流水线技术,而空间上的并行则是指用多个处理器并发的执行计

算。

随着计算技术的发展,有些应用需要非常巨大的计算能力才能完成,如果采用集中式计算,需要耗费相当长的时间来完成。

分布式计算将该应用分解成许多小的部分,分配给多台计算机进行处理。

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网格计算是分布式计算的一种,是一门计算机科学。

它研究如何把一个需要非常巨大的计算能力才能解决的问题分成许多小的部分,然后把这些部分分配给许多计算机进行处理,最后把这些计

算结果综合起来得到最终结果。

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应用层是以友好的用户界面为用户提供所需的各项应用软件和服务,应用层直接面向客户需求,向企业客户提供CRM、ERP、OA等企业应

用。

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ERP (Enterprise Resource Planning)

ERP 是一种主要面向制造行业进行物质资源、资金资源和信息资源集成一体化管理的企业信息管理系统。ERP 是一个以管理会计 为核心可

以提供跨地区、跨部门、甚至跨公司整合实时信息的企业管理软件。针对物资资源管理(物流)、人力资源管理(人流)、财务资源管理

(财流)、信息资源管理(信息流)集成一体化的企业管理软件。

Office Automation

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中间层是承上启下的一层,它在基础设施层所提供资源的基础上为用户提供服务,包括了访问控制、资源管理、数据库和中间件等集群,同

时可通过集成API为客户提供定制开发接口。

基础设施层是为中间层或者用户提供其所需的计算和存储等资源,并通过虚拟化等技术奖资源池化,以实现资源的按需分配和快速部署。

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#信息战

21世纪的战争形式将会采取什么样的形式。数字化部队,数字化战场,非线性作战,全维作战,立体空间作战,信息战争,机器人战士,智

能战争…新论颇多。

#可穿戴设备

可穿戴设备多以具备部分计算功能、可连接手机及各类终端的便携式配件形式存在,主流的产品形态包括以手腕为支撑的watch类(包括手

表和腕带等产品),以脚为支撑的shoes类(包括鞋、袜子或者将来的其他腿上佩戴产品),以头部为支撑的Glass类(包括眼镜、头盔、头

带等),以及智能服装、书包、拐杖、配饰等各类非主流产品形态。

#兵棋系统

信息化战争究竟怎么打?历时7年建成的我军首个大型计算机兵棋系统,告诉你“能打仗、打胜仗”的秘密——“兵棋”,决胜未来战场。

“兵棋,只有从实验室走向战场,才能叩响战争制胜机理之门。”胡晓峰带领兵棋团队,以战斗力标准指引系统建设的方向路径,找准了聚力

攻关的着力点。先后组成十几个调研组,深入机关、部队和院校调研,并注重利用到部队保障演习的机会搜集需求、验证效用,使兵棋始终

紧贴未来战争需求、紧贴我军训练实际。

系统可真实模拟陆战、海战、空战、特种作战和后装保障、执行民事任务等百余种行动。参演指挥员可指挥上百万人的虚拟部队参与作战,

一次演习可下达几千条指令,处理几十万份报告,真实反映未来战争的基本情况,可以实现练指挥、练谋略、练战法的目的。

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“每时每刻都真实地感受到有一个强大对手的存在、每时每刻都强烈地感受到有一种真实的作战压力、每时每刻都深切地感受到稍有不慎就可

能输给对手……”

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