pjisp开发关于使用UDP/TCP通信问题

pjisp开发关于使用UDP/TCP通信问题
sip协议可以发起多种消息类型的会话,主要日常使用的REFISTER/INVITE/MESSAGE/ACK/CANCEL/BYE等消息类型,这些消息又可细分为请求消息和响应消息;sip支持的通信协议为UDP\TCP\LTS等协议类型,使用最多以及最广的为TCP协议。下面将主要介绍一下基于PJSIP中的应用层支撑接口PJSIP_LIB库的相关内容,实现TCP通信的主要方法和解决问题的思路:
1.这是我们提前启动并初始化相关的通信协议的相关配置,这里启动的协议类型主要是为了等待连接进行准备,创建成功后可启动wireshark进行抓包查看连接情况,

	//自定义启动传输协议类型
	pjsua_transport_config cfg;
	if (Transport_Type == 1)
	{
		pjsua_transport_config_default(&cfg);
		cfg.port = 5060;
		status = pjsua_transport_create(PJSIP_TRANSPORT_UDP, &cfg, &transport_id);
		if (status != PJ_SUCCESS) error_exit("Error creating transport", status);
	} 
	else if(Transport_Type == 2)
	{
		pjsua_transport_config_default(&cfg);
		cfg.port = 5060;
		status = pjsua_transport_create(PJSIP_TRANSPORT_TCP, &cfg, &transport_id);
		if (status != PJ_SUCCESS) error_exit("Error creating transport", status);
	}

2.开始请求消息的进行,这要需要注意UDP和TCP的请求sip命令存在差异,TCP协议需要进行特别处理才能使用TCP协议请求成功,下面直接上代码:

if (Transport_Type == 1)
				{
					cfg.id = pj_str(all_P);
					cfg.reg_uri = pj_str(reg_uri);
				}
				else if (Transport_Type == 2)
				{
					std::string TCP_allSipURI_str = allSipRegister_str + ":5060;transport=tcp";
					char *TCP_URIchar = new char[TCP_allSipURI_str.length() + 1];
					strcpy(TCP_URIchar, TCP_allSipURI_str.c_str());
					pj_str_t TCP_uri = pj_str(TCP_URIchar);

					std::string TCP_reg_uri = reg_uri_str + ":5060;transport=tcp";
					char *TCP_regchar = new char[TCP_reg_uri.length() + 1];
					strcpy(TCP_regchar, TCP_reg_uri.c_str());

					cfg.id = TCP_uri;
					cfg.reg_uri = pj_str(TCP_regchar);
				}

至此TCP通信与UDP通信的差别十分明显,可直接实现成功,欢迎大牛们指导改正,转载请引用

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值