pjisp开发关于使用UDP/TCP通信问题
sip协议可以发起多种消息类型的会话,主要日常使用的REFISTER/INVITE/MESSAGE/ACK/CANCEL/BYE等消息类型,这些消息又可细分为请求消息和响应消息;sip支持的通信协议为UDP\TCP\LTS等协议类型,使用最多以及最广的为TCP协议。下面将主要介绍一下基于PJSIP中的应用层支撑接口PJSIP_LIB库的相关内容,实现TCP通信的主要方法和解决问题的思路:
1.这是我们提前启动并初始化相关的通信协议的相关配置,这里启动的协议类型主要是为了等待连接进行准备,创建成功后可启动wireshark进行抓包查看连接情况,
//自定义启动传输协议类型
pjsua_transport_config cfg;
if (Transport_Type == 1)
{
pjsua_transport_config_default(&cfg);
cfg.port = 5060;
status = pjsua_transport_create(PJSIP_TRANSPORT_UDP, &cfg, &transport_id);
if (status != PJ_SUCCESS) error_exit("Error creating transport", status);
}
else if(Transport_Type == 2)
{
pjsua_transport_config_default(&cfg);
cfg.port = 5060;
status = pjsua_transport_create(PJSIP_TRANSPORT_TCP, &cfg, &transport_id);
if (status != PJ_SUCCESS) error_exit("Error creating transport", status);
}
2.开始请求消息的进行,这要需要注意UDP和TCP的请求sip命令存在差异,TCP协议需要进行特别处理才能使用TCP协议请求成功,下面直接上代码:
if (Transport_Type == 1)
{
cfg.id = pj_str(all_P);
cfg.reg_uri = pj_str(reg_uri);
}
else if (Transport_Type == 2)
{
std::string TCP_allSipURI_str = allSipRegister_str + ":5060;transport=tcp";
char *TCP_URIchar = new char[TCP_allSipURI_str.length() + 1];
strcpy(TCP_URIchar, TCP_allSipURI_str.c_str());
pj_str_t TCP_uri = pj_str(TCP_URIchar);
std::string TCP_reg_uri = reg_uri_str + ":5060;transport=tcp";
char *TCP_regchar = new char[TCP_reg_uri.length() + 1];
strcpy(TCP_regchar, TCP_reg_uri.c_str());
cfg.id = TCP_uri;
cfg.reg_uri = pj_str(TCP_regchar);
}
至此TCP通信与UDP通信的差别十分明显,可直接实现成功,欢迎大牛们指导改正,转载请引用