Windows软件调试学习笔记(二)—— 调试事件的采集

要点回顾

  1. 调试器与被调试进程通过DEBUG_OBJECT结构体建立联系。
  2. DEBUG_OBJECT中有一个链表成员,用于记录所有调试事件
  3. 当被调试进程产生调试事件时,调试器从链表中取出调试事件进行处理。

在这里插入图片描述
思考:是否所有的调试事件都会被记录到链表中?
答案:调试事件有不同种类,只有几个最关键的种类才会被记录到链表中,例如被调试进程进行文件读写、申请内存、释放内存等行为时不会产生调试事件。

调试事件的种类

Windows将调试事件的种类分为8种:

typedef enum _DBGKM_APINUMBER
{
	DbgKmExceptionApi = 0,		//所有异常
	DbgKmCreateThreadApi = 1,	//创建线程
	DbgKmCreateProcessApi = 2,	//创建进程
	DbgKmExitThreadApi = 3,		//线程退出
	DbgKmExitProcessApi = 4,	//进程退出
	DbgKmLoadDllApi = 5,		//加载DLL
	DbgKmUnloadDllApi = 6,		//卸载DLL
	DbgKmErrorReportApi = 7,	//已废弃
	DbgKmMaxApiNumber = 8,		//最大值
} DBGKM_APINUMBER;

由于DbgKmErrorReportApi已经废弃,因此真正的调试事件只有7种

思考:调试事件由谁生成,又是谁将调试事件写入对应的链表当中?
答案:调试事件采集函数。

调试事件采集函数

描述
1)调试器在被调试进程进行特定操作的必经之路中调试事件采集函数,必经之路分为5条,其中以Dbgk开头的函数为调试事件采集函数,所有调试事件采集函数最终都会调用DbgkpSendApiMessage将封装好的调试事件结构体写入到链表当中。
2)DbgkSendApiMessage有两个参数,第一个参数为调试事件类型,第二个参数为是否挂起其它线程,有时需要,比如0xCC,有时不需要,比如模块加载。

创建进程、线程必经之路

PspUserThreadStartup()DbgkCreateThread()DbgkpSendApiMessage()

退出线程、进程必经之路

PspExitThread()DbgkExitThread()/DbgkExitProcess()DbgkpSendApiMessage()

加载模块的必经之路

LoadLibrary
↓
CreateMapping
↓
NtMapViewOfSection()DbgkMapViewOfSection()DbgkpSendApiMessage()

卸载模块的必经之路

NtUnMapViewOfSection()DbgkUnMapViewOfSection()DbgkpSendApiMessage()

异常的必经之路

KiDispatchException()DbgkForwardException()DbgkpSendApiMessage()

例:分析PspUserThreadStartup

在这里插入图片描述

例:分析PspExitThread

在这里插入图片描述
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typedef struct _DEBUG_OBJECT {
     KEVENT EventsPresent;		//+00 用于表示有调试事件发生,调试事件发生时修改此处状态
     FAST_MUTEX Mutex;			//+10 用于同步互斥对象,保证调试器与DbgkpSendApiMessage对链表的访问是线程安全的。
     LIST_ENTRY EventList;		//+30 保存调试消息的链表
     ULONG Flags;				//+38 标志 调试消息是否已读取
} DEBUG_OBJECT, *PDEBUG_OBJECT;

在这里插入图片描述
思考:为什么各个调试事件要用不同的函数去收集?
答案:因为不同调试事件处理时所需的信息不同、用于存储信息的结构体也不同。

总结

  1. 调试事件有多种,真正需要关注的只有7种
  2. Windows通过在被调试进程的必经之路上调用调试事件采集函数,向DEBUG_PORT中挂入调试事件。
  3. 不同事件的必经之路所使用的调试事件采集函数不同,但最终都通过DbgkSendApiMessage向链表中写入调试事件信息。
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好的,关于 jQuery 的事件,我可以和你分享一些学习笔记。 1. 绑定事件 在 jQuery 中,我们可以通过以下方式来绑定事件: ``` $(selector).event(function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示要绑定事件的元素,`event` 表示要绑定的事件类型,比如 `click`、`mouseover` 等等。事件处理程序则是在事件触发时要执行的代码块。 2. 多个事件绑定 我们可以通过 `on()` 方法来同时绑定多个事件: ``` $(selector).on({ event1: function(){ // 事件处理程序1 }, event2: function(){ // 事件处理程序2 } }) ``` 这样,当 `event1` 或 `event2` 中任意一个事件触发时,对应的处理程序都会被执行。 3. 解除事件 如果需要解除某个元素的事件处理程序,可以使用 `off()` 方法: ``` $(selector).off(event); ``` 其中,`event` 表示要解除的事件类型。如果不指定事件类型,则会解除该元素上所有的事件处理程序。 4. 事件委托 在 jQuery 中,我们可以使用事件委托来提高性能。事件委托是指将事件绑定到父元素上,而不是绑定到子元素上,然后通过事件冒泡来判断是哪个子元素触发了该事件。这样,当子元素数量较多时,只需要绑定一次事件,就可以监听到所有子元素的事件。 ``` $(selector).on(event, childSelector, function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示父元素,`event` 表示要绑定的事件类型,`childSelector` 表示要委托的子元素的选择器,事件处理程序则是在子元素触发事件时要执行的代码块。 以上是 jQuery 中事件的一些基本操作,希望对你有所帮助。
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