3.调试事件的处理

本文介绍了调试器如何处理事件,包括进程创建过程、调试器附加以及杜撰的调试消息。在进程创建过程中,讲解了CreateProcess()和ntdll的特殊性。调试器通过循环检查EventList处理调试事件,并分析了调试器附加后如何获取已执行完的信息。文章还探讨了附加进程时收到的假调试消息,以及其目的在于为调试器提供必要的模块信息。最后,强调了事件、系统断点和ContinueDebugEvent函数的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

调试器会有一个循环一直判断EventList有没有调试事件有就取出来处理。

调试器创建形式

  1. 关联调试器与被调试器进程
  2. 调试循环

每一种收集调试事件API都不一样,是因为它要收集调试事件的类型是不一样的。

在这里插入图片描述

这是异常要收集的调试事件
typedef struct _EXCEPTION_DEBUG_INFO {
   
    EXCEPTION_RECORD ExceptionRecord;
    DWORD dwFirstChance;
} EXCEPTION_DEBUG_INFO, *LPEXCEPTION_DEBUG_INFO;

这是创建线程要收集的调试事件
typedef struct _CREATE_THREAD_DEBUG_INFO {
   
    HANDLE hThread;
    LPVOID lpThreadLocalBase;
    LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress;
} CREATE_THREAD_DEBUG_INFO, *LPCREATE_THREAD_DEBUG_INFO;
.....
.....

下面代码就类似拖拽程序到OD的框架。(W10记得以管理员身份运行VS)

#define dbgProcessName L"C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\012.exe"

int main()
{
   
	BOOL nIsConinue = TRUE;
	DEBUG_EVENT debugEvent = {
    0 };
	
	//1.创建调试进程
	STARTUPINFO startupInfo = {
    0 };
	PROCESS_INFORMATION pInfo = {
   0};
	GetStartupInfo(&startupInfo);
	
	BOOL bRet = CreateProcess(dbgProcessName,NULL,NULL,NULL,TRUE,DEBUG_PROCESS||DEBUG_ONLY_THIS_PROCESS,NULL,NULL,&startupInfo,
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