用C语言实现飞机大战游戏编写
前段时间(其实是寒假)看了知乎上童晶老师的书《“啥名字忘了挺长的”》,非常感兴趣,遂自己进行了一系列魔改。
程序用的是单纯的C语言,调用了EasyX库的函数,所以文件要.cpp结尾,当然一点点C++也没用。
编译环境:Visual Studio 2017 community
内容:对书本中原有代码进行了扩充:包括子弹种类;子弹形态、数目的改变;敌机种类;BOSS;速度and so on。
其中子弹,补给包的遮罩图都是用PS自己画的,boss和其发射的激光炮都是网上的。
分了三个文件编译:头文件.h 游戏细节实现函数文件.cpp main.cpp