如何理解JS中作用域和作用域链

1.背景介绍

任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种。

2.知识剖析

1.全局作用域(Global Scope)

在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说一下几种情形拥有全局作用域:

(1)最外层函数和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域,例如:

            
var aName="泷泽萝拉";
function doSomething(){
    var bName="吉泽明步";
    function innerSay(){
        alert(bName);
    }
    innerSay();
}
alert(aName); //泷泽萝拉
alert(bName); //脚本错误
doSomething(); //吉泽明步
innerSay() //脚本错误
            
            

(2)所有末定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域,例如:

            
function doSomething(){
    bName="加藤鹰";
    alert(bName)
}
alert(bName); //加藤鹰
            
            

(3)所有window对象的属性拥有全局作用域

一般情况下,window对象的内置属性都都拥有全局作用域,例如window.name、window.top等等。

1. 局部作用域(Local Scope)

和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部,所有在一些地方也会看到有人把这种作用域成为函数作用域

例如下列代码中的bName和函数innerSay都只拥有局部作用域:

            
function doSomething(){
    var bName="杨泽平";
    function innerSay(){
        alert(bName);
    }
    innerSay();
}
alert(bName); //脚本错误
innerSay(); //脚本错误
            
            

作用域链(Scope Chain)

有了JavaScript的作用域的划分,那么可以将JavaScript的访问作用域连成一个链式树状结构.
JavaScript的作用域链一旦能清晰的了解,那么对于JavaScript的变量与闭包就是非常清晰的了.
下面采用绘图的办法,绘制作用域链.
3.1 绘制规则:
1) 作用域链就是对象的数组
2) 全部script是0级链,每个对象占一个位置
3) 凡是看到函数延伸一个链出来,一级级展开
4) 访问首先看当前函数,如果没有定义往上一级链检查
5) 如此往复,直到0级链

先看一段代码

                
                   var num = 10;

                   var func1 = function() {
                    var num = 20;
                    var func2 = function() {
                    var num = 30;
                    alert(num);
                    };
                    func2();
                    };

                    var func2 = function() {
                    var num = 20;
                    var func3 = function() {
                    alert(num);
                    };
                    func3();
                    };
                    func1();
                    func2();
                
            

下面分析一下这段代码:
-> 首先整段代码是一个全局作用域,可以标记为0级作用域链,那么久有一个数组
var link_0 = [ num, func1, func2 ];// 这里用伪代码描述
-> 在这里func1和func2都是函数,因此引出两条1级作用域链,分别为
var link_1 = { func1: [ num, func2 ] };// 这里用伪代码描述
var link_1 = { func2: [ num, func3 ] };// 这里用伪代码描述
-> 第一条1级链衍生出2级链
var link_2 = { func2: [ num ] };// 这里用伪代码描述
-> 第二条1级链中没有定义变量,是一个空链,就表示为
var link_2 = { func3: [ ] };

-> 将上面代码整合一下,就可以将作用域链表示为

               
                   // 这里用伪代码描述
                   var link = [ // 0级链
                   num,
                   { func1 : [ // 第一条1级链
                   num,
                   { func2 : [ // 2级链
                   num
                   ] }
                   ]},
                   { func2 : [ // 第二条1级链
                   num,
                   { func3 : [] }
                   ]}
                   ];
               
           

4.常见问题

如何更加直观的体现作用域链

4.解决方案

脚本之家

5.编码实战

6.扩展思考

如何运用作用域链的知识进行闭包优化优化

脚本之家

其实作用域链就是JS引擎查询数据的一个链表,后定义的覆盖先定义的,查询不到定义的数据就往深一层查询,一直到全局作用域为止

                
function changeColor(){
    document.getElementById("btnChange").onclick=function(){
        document.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red";
    };
}
                
            

这段代码可以重写如下:

                
function changeColor(){
    var doc=document;
    doc.getElementById("btnChange").onclick=function(){
        doc.getElementById("targetCanvas").style.backgroundColor="red";
    };
}
                
            

这段代码比较简单,但是如果程序中有大量的全局变量被从反复访问,那么重写后的代码性能会有显著改善。

7.参考文献

参考一51cto

参考二博客

问题:

//undefined和 is a not defined有什么区别??

==》当声明一个变量而没有赋值的时候会是undefined,当根被没有声明变量的时候,会是 is a not defined。

//那为什么不能都设置成全局变量呢???

==》全局变量其实都是在Window对象下的变量,设置的全局多了以后会造成全局变量污染,不容易维护,且性能降低。。。每找一次变量,找到最外层window才能找到变量。

//在函数中途声明一个变量,之前的还是局部变量么?

==》在函数中途声明一个变量,这个声明会有一个声明提升的作用,相当于把 var 提升到函数的最上部,所以这个变量就是局部变量了。

//作用域和执行环境一样么??

==》是两个不同的概念。作用域主要指的就是作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期,而执行环境是定义了变量或者函数有权访问的其他数据,决定了各自的 行为。

//为什么window.xx也能找到属性名字???

==》因为全局变量本身就是在window对象下的。

就行像调用window.location等其他方法一样。

//怎么让一个函数自执行

==>         (function () {}())       即可自执行。




评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值