POJ1573-Robot Motion (模拟机器人走格子)

题意: 给以一个网格布局,且机器人位于网格最上方一行某个位置,机器人根据位于网格上的字母来决定走路的方向(东南西北的英文字母首字母), 输出走到最外面需要多少步,如果有环路导致机器人始终循环,输出走到环路开始时需要的步数和环路上共有几步。

思路:在网格外圈设置一层门槛由字母O围成,来判断机器人是否走出去了,利用一个flag二维数组来判断机器人在每一步上所走的步数,以此来确定机器人是否进入了环路。注意在循环中每次都是先判断后进行位移。

代码: 

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
int main()
{
    int n,m,s;
    char p[12][12];
    while(cin>>n>>m>>s)
    {
        memset(p,'O',sizeof(p));//设置门槛
        int step=0;
        if(n==0&&m==0&&s==0)
            break;
        for(int i=1;i<=n;i++)
            for(int j=1;j<=m;j++)
                cin>>p[i][j];
        int flag[12][12]={0}; //记录robot经过每点的次数,次数为2则进入循环
        int r=1;
        int t=s;
        for(step=0;;step++)
        {
            flag[r][t]++;  //先标记再移动
            if(p[r][t]=='W')
            {
                t--;
            }
            else if(p[r][t]=='S')
            {
                r++;
            }
            else if(p[r][t]=='E')
            {
                t++;
            }
            else if(p[r][t]=='N')
            {
                r--;
            }
            else if(p[r][t]=='O')
            {
                cout<<step<<" step(s) to exit"<<endl;
                 break;
            }

            if(flag[r][t]==2)    //标记循环开始的点
           {
               int row=r;
               int col=t;
               int flg=1; //循环开始时为1,当再一次走到后+1,为2时表示已经走完一圈
               //找出走到循环开始位置的步数
               for(r=1,t=s,step=0;;step++)
               {
                   if(r==row&&t==col&&flg==1) //先进行判断后再位移
                   {
                       cout<<step<<" step(s) before a loop of ";
                       step=0;
                       flg++;
                   }
                   if(flg==2&&step!=0&&r==row&&t==col)
                   {
                       cout<<step<<" step(s)"<<endl;
                       break;
                   }
                    if(p[r][t]=='W')
                    {
                        t--;
                    }
                    else if(p[r][t]=='S')
                    {
                        r++;
                    }
                    else if(p[r][t]=='E')
                    {
                        t++;
                    }
                    else if(p[r][t]=='N')
                    {
                        r--;
                    }
               }
                break;
           }
        }
    }
    return 0;
}

 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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