线程同步
优点:同步的方式,解决了线程的安全问题。
缺点:操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待。相当于是一个单线程的过程,效率低。
操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。
共享数据:多个线程共同操作的变量。
同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
要求:多个线程必须要共用同一把锁。在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。
1. 关键字:synchronized
同步方式一:同步代码块
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
Runnable接口,同步监视器的选择:
public class Test implements Runnable{
private Object obj = new Object();
public void run() {
while(true){
//1.当前类
synchronized (Test.class){
...
}
//2.实例化后的对象,this
synchronized (this){
...
}
//3.其他任意对象,例:Object();
synchronized (obj){
...
}
}
}
}
继承Thread,同步监视器的选择
class MyThread extends Thread {
private static Object obj = new Object();
private static int count=10;
public void run() {
while(true){
//1.当前类
synchronized (MyThread.class){
if (count>=0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
count--;
}else {
break;
}
}
//2.实例化后的对象,this,new了多个对象m1,m2,m3,此处为错误写法
synchronized (this){}
//3.其他任意对象,例:Object();需要关键字static
synchronized (obj){}
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread m1 = new MyThread();
MyThread m2 = new MyThread();
MyThread m3 = new MyThread();
m1.start();
m2.start();
m3.start();
}
}
注意事项:在继承Thread中,谨慎选择this来充当同步监视器,可以优先当前类。
不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
public void run() {
//这里同步代码把while循环包含进去了
synchronized (obj){
while(true){
if (count>=0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
count--;
}else {
break;
}
}
}
}
结果:
Thread-0:10
Thread-0:9
Thread-0:8
Thread-0:7
Thread-0:6
Thread-0:5
Thread-0:4
Thread-0:3
Thread-0:2
Thread-0:1
Thread-0:0
-
从结果可以看出如果包多了,多个线程操作一个数据,最后结果就是一个线程把所有的事情做完了
-
如果包少了,数据就会产生异常
同步方式二:同步方法
Runnable接口
此处synchronized是可以用在run()上,但是会多包含 while循环,所以此处把只需同步的代码封装成一个方法,此处的同步监视器是this
class MyRunnable implements Runnable {
private int count=10;
public void run() {
while(true){
if (count<0){
break;
}
show();
}
}
public synchronized void show(){
if (count>=0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
count--;
}
}
}
继承Thread
因为使用继承Thread实现,在多线程下,会有new多个对象,需要给加了synchronized的方法加上static,让类只加载一次,此处的同步监视器是当前类本身,MyThread.class
class MyThread extends Thread {
private static int count=10;
public void run() {
while(true){
if (count<0){
break;
}
show();
}
}
public static synchronized void show(){
if (count>=0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+count);
count--;
}
}
}
同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示申明
延伸:单例模式之懒汉式
众所周知,懒汉式是非线程安全的,因为懒汉式是在第一次调用的时候才初始化,在多线程下,会导致多个线程调用被多次初始化,所以在多线程下需要给懒汉式加锁
- 整体而言使懒汉式变为了单线程了,效率稍微差一些
原因:第一个线程获取到锁后,使得后面所有的线程都在等待获取锁
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 双重检查效率更高
原因:如果前面有线程已经初始化了,这样就让后面的线程直接跳过获取锁的阶段,效率更高
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
2. Lock锁
-
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
-
Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
-
使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) -> 同步方法(在方法体之外)
面试题:synchronized 与 Lock的异同?
相同:二者都可以解决线程安全问题
不同:1.synchronized是关键字,属于JVM层面,Lock是jdk5以后的一个具体的类,属于API层面
2.synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器
ReentrantLock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock())
3.synchronized不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成
ReentrantLock 可中断,1.设置超时方法trylock(long time,TimeUnit unit)
2.lockInterruptibly()放代码块中,调用interrupt()方法可中
4.synchronized非公平锁
ReentrantLock 两者都可以,默认非公平锁
5.synchronized只能随机唤醒或者唤醒全部线程
ReentrantLock 可以用Condition进行分组唤醒需要唤醒的线程,可以精确唤醒
面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式
Lock,同步代码块,同步方法
线程通信
涉及到的三个方法:
wait():一旦执行此方法,当前线程就进入阻塞状态,并释放同步监视器。
notify():一旦执行此方法,就会唤醒被wait的一个线程。如果有多个线程被wait,就唤醒优先级高的那个。
notifyAll():一旦执行此方法,就会唤醒所有被wait的线程。
注意:
1.wait(),notify(),notifyAll()三个方法必须使用在同步代码块或同步方法中。
2.wait(),notify(),notifyAll()三个方法的调用者必须是同步代码块或同步方法中的同步监视器。否则,会出现IllegalMonitorStateException异常
3.wait(),notify(),notifyAll()三个方法是定义在java.lang.Object类中。
面试题:sleep() 和 wait()的异同?
1.相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。
2.不同点:1)两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()
2)调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中
3) sleep()可以设置时间自动唤醒,wait()需要notify()和notifyAll()唤醒
4)关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。