初学者也能看懂的线程池详解

相信大家平时在开发和学习的时候肯定或多或少的接触过线程池,就算没接触过那肯定也听说过,接下来我来详细介绍下Java中的线程池实现。

线程池的优势

线程池做的工作主要是控制运行的线程数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

它的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。

第一:降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的销耗。
第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建就能立即执行。
第三:提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会销耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

线程池如何使用

Java API中为我们提供了许多写好的线程池,这些线程池都是通过Executor框架实现的,用到了Executor接口,Executors工具类,ExecutorService接口,ThreadPoolExecutor类。
在这里插入图片描述
java API通过Executors工具类为我们提供了一些获取线程池的方法,常用的主要包括newFixedThreadPool(int nThreads)、newSingleThreadExecutor()、newCachedThreadPool()三个方法。

可通过如下方法获取API中提供的线程池并使用:

public class MyThreadPoolDemo{
	public static void main(String[] args){
		ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(n);//其中n为线程池中的固定线程数
		//ExecutorService threadPool2 = Executor.newSingleThreadExecutor();//构建只包含一个线程的线程池
		//ExecutorService threadPool3 = Executors.newCachedThreadPool();//构建一个线程数可扩展的线程池
		try{
			for(int i = 0;i<10;i++){
			//execute方法定义在父接口Executor接口中(有且仅有一个方法)	void execute(Runnable command)  
				threadpool1.execute(()->{System.out.println("Thread.currentThread().getName()")});
				}
			}catch(Exception e){
				e.printStackTrace();
			}finally{
				//shutdown方法定义在ExecutorService中
				threadPool.shutdown();
			}
	}
}

newFixedThreadPool(int nThreads)

特点:执行长期任务性能好,创建一个线程池,一池有N个固定的线程,有固定线程数的线程。
源码如下:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}

newFixedThreadPool()创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的是LinkedBlockingQueue。

newSingleThreadExecutor()

特点:一个任务一个任务的执行,一池一线程。
源码如下:

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

newSingleThreadExecutor() 创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都是1,它使用的是LinkedBlockingQueue。

newCachedThreadPool()

特点:执行很多短期异步任务,线程池根据需要创建新线程,但在先前构建的线程可用时将重用它们。可扩容,遇强则强。

public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

newCachedThreadPoo()创建的线程池将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,它使用的是SynchronousQueue,也就是说来了任务就创建线程运行,当线程空闲超过60秒,就销毁线程。

ThreadPoolExecutor类

在这里插入图片描述
如上图所示,java中各种线程池,不管是单一线程还是可扩展线程数的线程池底层都是使用ThreadPoolExecutor类进行创建。
ThreadPoolExecutor类的构造方法如下:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                          int maximumPoolSize,
                          long keepAliveTime,
                          TimeUnit unit,
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                          ThreadFactory threadFactory,
                          RejectedExecutionHandler handler) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

ThreadPoolExecutor类的7大参数:
在这里插入图片描述

线程池底层工作原理

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
流程如下:
1、在创建了线程池后,开始等待请求。
2、当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做出如下判断:
2.1如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
2.2如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
2.3如果这个时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
2.4如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
4、当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程会判断:
如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。
所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到corePoolSize的大小。

线程池的拒绝策略

当等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了同时,线程池中的max线程也达到了,无法继续为新任务服务。
这个是时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题,JDK中为我们提供了4中拒绝策略,如下所示:
1、AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行。
2、CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量。(谁调用的这个线程,回退给那个线程执行,如main线程调用线程池执行,则回调给main线程执行此任务)
3、DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加人队列中尝试再次提交当前任务。
4、DiscardPolicy:该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种策略。

以上内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandle接口。

常见:问题在工作中单一的/固定数的/可变的三种创建线程池的方法哪个用的多?
答案:一个都不用,我们工作中只能使用自定义的。
在这里插入图片描述
所以自定义的线程池代码实例如下:

package com.guigu.juc;
import java.util.concurrent.*;
/**
 * @author xxy
 * @date 2019/11/14
 */
public class MyThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService myThreadPool = new ThreadPoolExecutor(4,//常驻核心线程数
                10,//可容纳最大线程数
                3,//多余空闲线程的存活时间
                TimeUnit.SECONDS,//存活时间单位
                new ArrayBlockingQueue(3),//阻塞任务队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程池中用于生成线程的线程工厂(一般默认)
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());//拒绝策略
        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                myThreadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            myThreadPool.shutdown();
        }
    }
}

如何设置线程池中线程的数量

CPU密集型

在这里插入图片描述

IO密集型

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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