unity 动态申请 通知权限(Android 方法)

unity 动态申请 通知权限(Android 方法)

Andord 代码

    public void PermissionNotificationsEnabled(String objectName,String methodName)
    {
        //判断是否启动通知权限
        Log.d(objectName,"onCreate:Debug调试 1");
        if (!NotificationManagerCompat.from(this).areNotificationsEnabled()) {
            Log.d(objectName,"onCreate:Debug调试 2");
            UnityPlayer.UnitySendMessage(objectName,methodName,"true");
        }
    }

    public void PermissionPOST_NOTIFICATIONS(String objectName,String methodName)
    {
        //未授权通知权限,会自动跳转到应用设置里面
        Log.d(objectName,"onCreate:Debug调试 3");
        Intent localIntent = new Intent();
        //判断API,跳转到应用通知管理页面
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {//8.0及以上
            localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
            localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
            localIntent.setData(Uri.fromParts("package", this.getPackageName(), null));
        }
        else if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//8.0以下
            localIntent.setAction("android.settings.APP_NOTIFICATION_SETTINGS");
            localIntent.putExtra("app_package", this.getPackageName());
            localIntent.putExtra("app_uid", this.getApplicationInfo().uid);
        }
        this.startActivity(localIntent);
    }

在这里插入图片描述

unity 代码

    public void PermissionNotificationsEnabled()
    {
        Debug.Log("云消息权限请求  1");
        try
        {
            Debug.Log("云消息权限请求  3");
            if (true)
            {
                Debug.Log("云消息权限请求  4");

                AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
                AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
                //在需要使用的地方调用此方法即可获取权限
                jo.Call("PermissionNotificationsEnabled", this.gameObject.name, "PermissionPOST_NOTIFICATIONS");
            }
        }
        catch
        {
            Debug.Log("云消息权限请求  失败");
        }
    }

    public void PermissionPOST_NOTIFICATIONS(string str)
    {
        Debug.Log("云消息权限请求  11" + str);
        try
        {
            Debug.Log("云消息权限请求  13");
            if (true)
            {
                Debug.Log("云消息权限请求  14");

                AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
                AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
                //在需要使用的地方调用此方法即可获取权限
                jo.Call("PermissionPOST_NOTIFICATIONS", this.gameObject.name, "GoogleAdMobController");
            }
        }
        catch
        {
            Debug.Log("云消息权限请求 1 失败");
        }
    }

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值