python基础2

动态添加属性或方法

python是一门动态语言, 它可以在程序的运行过程中动态的给类添加属性或方法, 这静态语言办不到的,

class Per:
 def __init__(self):
     self.age = 10


Per.name = "laowang"
p = Per()
print(p.age)
print(p.name)

可以看到, 在类的项目 Per.name = “laowang” 就可以将name属性添加到类里面了
也可以使用 p.name = “老王” 这时候添加的属性是添加到 实例对象p中去的

可以看到,在python中动态添加属性是随便添加的,没有一点约束, 那么怎样才能约束一下python不能那么随便呢, 可以使用类中的__slots__属性

__slots__

在python类中__slots__这个属性是一个约束实例对象属性的一个类属性,

class Per:
    __slots__ = ("name", "age")
    def __init__(self):
        self.name = "laowang"

它是一个元组,在元组中的数据就是实例对象可以拥有的属性,如果python在运行时想要动态的绑定其他属性的时候,不好意思,办不到,因为它 __slots__限定了这个对象可以拥有的属性, 所以,如果强行给对象赋值的时候会报错,
当实例对象中有 __slots__的时候,它的__dict__(以字典的形式 返回当前对象拥有的方法和属性) 属性就会丢失, 不过这时候可以使用 __dir__方法 它会以列表的形式返回当前对象拥有的属性和方法
__slots__不会被继承,在子类中不会受到影响

property属性

property功能就是当我对某个属性进行操作的时候,如,获取,修改属性值的时候,其实是调用了 这个属性装饰的方法, 如

class Bank(object):
    def __init__(self):
        self.__total = 0
    def get_money(self):
        return self.__total
    def set_money(self, value):
        if isinstance(value, int):
            if value < 0 and abs(value) <= self.__total:
                self.__total += value
            elif value > 0:
                self.__total += value
            else:
                print("取款不能是负数")
        else:
            print("error:不是整型数字")
    # 定义一个属性,当对这个money设置值时调用set_money,当获取值时调用get_money
    money = property(get_money, set_money)
a = Bank()
a.money = 100   # 储款
print(a.money)   # 100
a.money = -200  # 取款   取款不能是负数
print(a.money)  #  100

可以看到,当我们对money 属性进行操作的时候其实是调用了 property 中装饰的 get_money 和 set_money 方法,当我们print(a.money)时,打印的是get_money方法返回当前类中的私有属性 __total数据,当我们 设置 money a.money = 100时,调用了set_money方法给 __total属性赋值
这样的好处是, 我们可以以操作属性的方式来调用方法对属性进行操作, 如,在设置属性的时候判断一下是否满足条件,如果不满足条件,那么我们可以选择不设置属性,

我们知道,在银行中取钱时取完钱后卡里的余额不能为负数的, 如果是直接操作 属性total 的话, 就没有条件判断,这样是不合理的,这时候就可以用到 property 属性进行装饰方法了,通过获取或调用类属性就可以修改或获取类中的属性,这样可以写出简洁的代码并且还有属性的检测

property装饰器

property 不仅可以设置为类属性,还可以直接的装饰在方法上,这样也可以达到看上去是调用属性,其实是调用方法的功能

class Bank(object):
    def __init__(self):
        self.__total = 0
    @property
    def money(self):
        return self.__total
    @money.setter
    def money(self, value):
        if isinstance(value, int):
            if value < 0 and abs(value) <= self.__total:
                self.__total += value
            elif value > 0:
                self.__total += value
            else:
                print("取款不能是负数")
        else:
            print("error:不是整型数字")

a = Bank()
a.money = 100   # 储款
print(a.money)
a.money = -200  # 取款
print(a.money)

可以看到,通过@property 进行装饰也是可以达到调用属性内部调用方法的功能

私有 __

xx: 前后无下划线,公有变量

_x: 前面一条下划线,私有化属性或方法,from somemodule import *禁止导入,类对象和子类可以访问

__xx:前面两条下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法在外部直接访问(名字重整所以访问不到)

__xx__:前后都有两条下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如:init ,__ 不要自己发明这样的名字

xx_:前面没有后面有下划线, 防止与已有变量名冲突

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