2 gcc编译器
2.1 gcc的工作流程
gcc编译器将c源文件到生成一个可执行程序,中间一共经历了四个步骤:
四个步骤并不是gcc独立完成的,而是在内部调用了其他工具,从而完成了整个工作流程, 其中编译最耗时, 因为要逐行检查语法.
下面以test.c为例介绍gcc的四个步骤:
gcc -E test.c -o test.i
gcc -S test.i -o test.s
gcc -c test.s -o test.o
gcc test.o -o test
一步生成最终的可执行程序:
gcc test.c -o test
2.2 gcc常用参数
- -v 查看gcc版本号, --version也可以
- -E 生成预处理文件
- -S 生成汇编文件
- -c 只编译, 生成.o文件, 通常称为目标文件
- -I 指定头文件所在的路径
- -L 指定库文件所在的路径
- -l 指定库的名字
- -o 指定生成的目标文件的名字
- -g 包含调试信息, 使用gdb调试需要添加-g参数
- -On n=0∼3 编译优化,n越大优化得越多
例如:下面代码片段
int a = 10;
int b = a;
int c = b;
printf("%d", c)
上面的代码可能会被编译器优化成:
int c = 10;
printf("%d", 10);
- -Wall 提示更多警告信息
int a;
int b;
int c = 10;
printf(“[%d]\n”, c);
编译如下:
gcc -o test -Wall test.c
warning: unused variable ‘b’ [-Wunused-variable]
warning: unused variable ‘a’ [-Wunused-variable]
- -D 编译时定义宏
test.c文件中的代码片段:
printf("MAX==[%d]\n", MAX);
编译:
gcc -o test test.c -D MAX=10
gcc -o test test.c -DMAX=10
3 静态库和共享(动态)库
3.1库的介绍
什么是库
库是二进制文件, 是源代码文件的另一种表现形式, 是加了密的源代码;
是一些功能相近或者是相似的函数的集合体.
使用库有什么好处
- 提高代码的可重用性, 而且还可以提高程序的健壮性;
- 可以减少开发者的代码开发量, 缩短开发周期.
库制作完成后, 如何给用户使用
- 头文件---包含了库函数的声明
- 库文件---包含了库函数的代码实现
注意: 库不能单独使用, 只能作为其他执行程序的一部分完成某些功能, 也
就是说只能被其他程序调用才能使用.
库可分静态库(static library)和共享库(shared library)
3.2静态库(static library)
静态库可以认为是一些目标代码的集合, 是在可执行程序运行前就已经加入到执行码中, 成为执行程序的一部分. 按照习惯, 一般以.a做为文件后缀名.
静态库的命名一般分为三个部分:
- 前缀:lib
- 库名称:自定义即可, 如test
- 后缀:.a
所以最终的静态库的名字应该为:libtest.a
静态库的制作
下面以fun1.c , fun2.c和head.h三个文件为例讲述静态库的制作和使用, 其中head.h文件中有函数的声明, fun1.c和fun2.c中有函数的实现.
步骤1:将c源文件生成对应的.o文件
gcc -c fun1.c fun2.c
或者分别生成.o文件:
gcc -c fun1.c -o fun1.o
gcc -c fun2.c -o fun2.o
步骤2:使用打包工具ar将准备好的.o文件打包为.a文件
- 在使用ar工具是时候需要添加参数rcs
- r更新、c创建、s建立索引
- 命令:ar rcs 静态库名 .o文件
- ar rcs libtest1.a fun1.o fun2.o
静态库的使用
静态库制作完成之后, 需要将.a文件和头文件一定发布给用户.
假设测试文件为main.c, 静态库文件为libtest1.a, 头文件为head.h
用到的参数:
- -L:指定要连接的库的所在目录
- -l:指定链接时需要的静态库, 去掉前缀和后缀
- -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径
gcc -o main1 main.c -L./ -ltest1 -I./
静态库的优缺点
- 优点:
- 函数库最终被打包到应用程序中,实现是函数本地化,寻址方便、速度快。
(库函数调用效率==自定义函数使用效率)
-
- 程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。
- 缺点:
消耗系统资源较大, 每个进程使用静态库都要复制一份, 无端浪费内存。
-
- 静态库会给程序的更新、部署和发布带来麻烦。如果静态库libxxx.a更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载)。
3.3共享库(shared library)/动态库
共享库在程序编译时并不会被连接到目标代码中, 而是在程序运行是才被载入. 不同的应用程序如果调用相同的库, 那么在内存里只需要有一份该共享库的拷贝, 规避了空间浪费问题.动态库在程序运行时才被载入, 也解决了静态库对程序的更新、部署和发布会带来麻烦. 用户只需要更新动态库即可, 增量更新. 为什么需要动态库, 其实也是静态库的特点导致.
按照习惯, 一般以”.so”做为文件后缀名. 共享库的命名一般分为三个部分:
- 前缀:lib
- 库名称:自己定义即可, 如test
- 后缀:.so
所以最终的静态库的名字应该为:libtest.so
共享库的制作
- 生成目标文件.o, 此时要加编译选项:-fPIC(fpic)
gcc -fpic -c fun1.c fun2.c
参数:-fpic创建与地址无关的编译程序(pic, position independent code), 目的就是为了能够在多个应用程序间共享.
- 生成共享库, 此时要加链接器选项: -shared(指定生成动态链接库)
gcc -shared fun1.o fun2.o -o libtest2.so
共享库的使用
引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):
用到的参数:
- -L:指定要连接的库的所在目录
- -l:指定链接时需要的动态库, 去掉前缀和后缀
- -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径
gcc main.c -I./ -L./ -ltest2 -o main2
共享库的特点
- 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
- 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
- 将一些程序升级变得简单。
- 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)
3.4比较静态库和动态库的优缺点
静态库的优点:
1 执行速度快, 是因为静态库已经编译到可执行文件内部了
2 移植方便, 不依赖域其他的库文件
缺点:
1 耗费内存, 是由于每一个静态库的可执行程序都会加载一次
2 部署更新麻烦, 因为静态库修改以后所有的调用到这个静态库的可执行文
件都需要重新编译
动态库的优点:
1 节省内存
2 部署升级更新方便, 只需替换动态库即可, 然后再重启服务.
缺点:
1 加载速度比静态库慢
2 移植性差, 需要把所有用到的动态库都移植.
由于由静态库生成的可执行文件是把静态库加载到了其内部, 所以静态库生成的可执行文件一般会比动态库大.