<canvas width="600px" height="300px"></canvas>
<script>
var myCanvas=document.querySelector("canvas");
var ctx=myCanvas.getContext("2d");
//没有独立路径,从哪开始画,长宽多少
ctx.rect(100,100,100,100);
ctx.stroke();
//有独立路径,不会影响别的绘制
//ctx.strokeRect(100,100,100,200);
//有独立路径,不会影响别的绘制
ctx.fillRect(100,100,100,100);
//清理画板,但清理之后还可以再画
ctx.clearRect(0,0,150,150);
</script>